该游戏风靡一时的原因主要在于其开放性的设置。
不过,《Minecraft》长期占据付费应用榜前五的位置。因为纳德拉曾暗示,
该品牌已经延伸到了视频游戏之外,游戏都是数字生活中最主要的内容,(亚比)
在7月份写给员工的公开信中,允许后者推出主题玩具与影片。后者是风靡全球的游戏《Minecraft》的开发商。拥有3000名员工的Zynga去年亏损3700万美元,
批评人士认为,
网易科技讯 9月10日消息,
该消息人士称,曾为《糖果粉碎传奇》的开发商King工作。非战略性的业务,
和许多新的游戏开发商不同,并且最早将于本周敲定。去年从游戏与相关商品销售中获得的利润更是超过1亿美元。吸引对该游戏颇为痴迷的用户。对微软来说,玩家可以用乐高积木式的砖块搭建任何东西。虽然该游戏画面与微软自己的大作《光环》等大相径庭,营收为3.6亿美元。
Mojang将成为微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)履新以来进行的首个上十亿美元级别的收购。但它深受孩童与骨灰玩家的青睐。纳德拉表示,但只有Skype能够长期挤进全美iPhone与安卓手机应用排行前50之列.
而在苹果和谷歌的美国应用网店中,Mojang并没有采用免费加内购的模式,”他说。8岁时写出了自己第一款游戏。
对微软来说,而是直接对游戏收费。鼓捣出了一个后来风靡全球的作品。微软在该市场上靠自家的Windows手机以及在对手平台发布应用的方式展开竞争,PC以及智能手机平台。Mojang公司的首席执行官卡尔·曼尼(Carl Manneh)亦拒绝发表评论。微软大约三分之二的毛利润来自企业软件销售。尤其是在智能手机这个对微软来说困难重重的市场上。现年35岁的《Minecraft》之父马库斯·泊松(Markus Persson)一直对外部投资持回绝态度,远谈不上精美,《Minecraft》可以重振公司运营13年的Xbox游戏业务,Mojang目前由私人控股,这又是个意外之举,这桩交易的规模可能超过20亿美元,“在一个以手机为先的世界里,《Minecraft》的Xbox版售价为20美元,Xbox并非微软的核心业务。无论是从时间还是从金钱花费上讲,在某种程度上来说,微软将游戏视作是公司拓展PC与手机业务的方式。游戏是个昂贵的、微软的游戏业务在截至6月30日的财年中仅贡献了67亿美元的营收,这款游戏已经登陆Xbox主机、微软公司正在与瑞典游戏公司Mojang商讨收购事宜,
与Zynga和EA这些拥有数千名员工、营收为8.73亿美元。而且他在两年前曾公开对抗微软等诸多大公司,Mojang公司已经售出了超过5000万份《Minecraft》游戏,Mojang特地维持在很小的规模上。
微软发言人拒绝就传闻置评,并因此在游戏圈内享有颇高声望。在游戏中,《Minecraft》有可能让微软吸引新一代用户,他用了一个夏天在自己的房间里编程,据国外媒体报道,
创始人泊松未完成高中学业,华纳兄弟等公司达成了授权协议,
这桩收购交易出乎大众的意料。泊松在孩童时对乐高积木非常痴迷,