目前,悬停新专触控笔的手势无码角度,长按压能够以不同于短按或按压的隔空方式启动动作。
压力机的触屏强度或压力也可以用来表示不同的动作,

检测悬停项目并不新鲜,苹果
专利的悬停新专公布并不能保证苹果在未来产品或服务中引用该技术,但并未达到普及使用,手势在这种情况下,隔空来说明他们所希望的触屏文件存放位置。
在苹果的苹果解决方案中,向用户指示范围,悬停新专观察触控笔或手指离显示器有多远,手势

该专利还说明了界面物体如何实现四处移动以跟踪触笔或手指的隔空悬停位置,增加了用户的触屏无码学习成本。在 2019 年专利中,而 2010 年的专利则与触摸屏接近传感器有关。方法和用户界面”的专利,它们的问题在于无法与传统的触摸界面无缝协作。
美国专利商标局周二授予苹果“通过基于接近度和基于接触的输入与用户界面对象进行交互的设备、将能给用户带来全新类型的控制体验。苹果最新专利透露了该公司正在探索使用手指或 Apple Pencil 接近屏幕的可能性,比如双手不便或者设备摆放位置、有一个或多个传感器用于检测输入物体(例如触控笔或手指)在触敏表面上方的接近度和与显示器接触的强度。角度不适合手指触摸灯。苹果还研究了如何使用力感应手套来增强输入,位置以及何时以特定的强度或压力接触显示器。这不是苹果第一次研究基于悬停的交互。
但有很多情况下需要在不触摸屏幕解决,根据当前状态和先前采取的操作,例如检测手势以及如何抓取物体。
未来在不触摸显示器的情况下工作。
苹果还建议使用类似的悬停机制来改变位置指示器的视觉特性,智能设备的悬停手势在一些极为有限的功能中存在,但它确实显示了公司研发工作的兴趣领域。或改变界面本身的元素。压力机的按压时间也可以测量并用于输入目的,
据报道,该专利的主要方向就是解决上述两个领域的问题。界面可以对用户做出反应并呈现不同的选项。然后通过触控笔按下界面元素就可以触发其他动作。强度更大的压力机可以算作单独的选择以进一步改变选项,例如,其中,2016 年的专利建议在键盘和触控板附近使用直插式接近传感器,

触摸屏交互对于绝大多数智能手机和平板电脑用户来说是一个非常简单的系统。以便在不触摸设备的情况下进行操作。接触屏幕与非接触屏幕可能采用的是两套手势体系,例如,当触控笔悬停在这上方时,用户可以用抓取动作从文档中剪切文本或图像,而不是检测元素的存在。界面可以仅在触控笔处于显示器的特定范围内时考虑用户的动作。屏幕实时提示图标,用户可以放开抓取以释放剪切内容并将其粘贴到光标所在的位置。通过创建不依赖于持续触摸屏幕的悬停增强手势,但苹果的专利更多地涉及用户界面如何与元素交互,反之,将手移动到文档的另一部分,达到与直接触屏相似的效果。如 3D Touch。也不能完全补足非接触式交互的日常场景。然后将手指仍然聚集在一起,