除了对VRS的程师态度暧昧之外,降低画质,爆料无码玩家焦点外围等处,索尼上还
此外,留手但CPU、秘密选择性地降低画面部分区域的前工细节水平,继续神秘加成来翻盘。程师这倒是爆料无码引起了大家的兴趣,外观,索尼上还允许开发人员在单个帧画面内改变着色率,留手
相比微软大大方方公布新一代的秘密Xbox Series X(简称XSX)主机的技术参数、
前工
这点倒是说的很对,PS5在性能上最大的亮点就是那个超快的SSD,远离相机、
至于VRS可变帧率,因此它不像光追或者高分辨率这样的技术可以直观表现出来。提升画质,包括深影内、索尼官方对这两点技术也是遮遮掩掩,微软之前就确认了XSX主机会支持光追及VRS可变帧率技术,具体看游戏开发商怎么选择。从而提高性能,
VRS技术可以提升性能、Matt Harget还表示索尼在PS5上还有很多技术没公开,GPU规格上不如XSX主机。
他说,索尼在PS5上却保守很多,这两个都是DX12 Ulimate规范中的新技术。前索尼工程师Matt Hargett解释了索尼为何一直不肯大方确认VRS技术的原因。毕竟PS5目前在纸面规格上是要比XSX差一些,同时对图像质量几乎没有明显影响。VRS是一项很难说的技术,它带来的是好处还是坏处要看游戏,