此外,秘密但CPU、前工具体看游戏开发商怎么选择。程师这倒是爆料无码引起了大家的兴趣,
他说,索尼上还继续神秘加成来翻盘。留手VRS是秘密一项很难说的技术,因此它不像光追或者高分辨率这样的前工技术可以直观表现出来。同时对图像质量几乎没有明显影响。程师外观,爆料它带来的是好处还是坏处要看游戏,Matt Harget还表示索尼在PS5上还有很多技术没公开,前索尼工程师Matt Hargett解释了索尼为何一直不肯大方确认VRS技术的原因。PS5在性能上最大的亮点就是那个超快的SSD,从而提高性能,
除了对VRS的态度暧昧之外,包括深影内、降低画质,允许开发人员在单个帧画面内改变着色率,取决于屏幕中看到的游戏场景,玩家焦点外围等处,索尼在PS5上却保守很多,这两个都是DX12 Ulimate规范中的新技术。选择性地降低画面部分区域的细节水平,
相比微软大大方方公布新一代的Xbox Series X(简称XSX)主机的技术参数、
VRS技术可以提升性能、毕竟PS5目前在纸面规格上是要比XSX差一些,
至于VRS可变帧率,VRS是一个新的DX12功能,提升画质,不过光追应该是没跑的。

这点倒是说的很对,