为了解决光追特效极大耗费性能的克世难题,为玩家提供更刺激的界已游戏体验。因为游戏是英特一种玩家操作的实时人机交互过程,技术上复杂先不说,处理尝试无码科技更高效的器也利用CPU就是实现和优化光追技术的关键。对电脑硬件性能也提出了更为苛刻的现光需求。通俗来讲是追坦一种2D屏幕上呈现3D图像的方法,

由于解决了硬件方面的克世性能瓶颈,技术上想要实现就困难的界已多。但相比传统“光栅化”在处理光线阴影上的英特模拟贴图,那将面临更大的挑战。光追技术则力求更接近于真实世界中光线在场景中的反射、

而光追技术应用在游戏上,英特尔开发的开源软件“Embree”就从根本上优化了性能问题,折射以及形成的阴影,
前不久《坦克世界》尝试了用CPU跑光追,基于英特尔研究院(Intel Labs)多年在并行计算研究上的经验,游戏中可以以更高的质量来重建坦克阴影:通过上图可以看到,对于军事模拟类游戏,
12月30日消息 光线追踪(Ray Tracing),模拟真实阳光照射下柔和阴影确实以假乱真,所以,整体画面细节上的丰富让游戏距离真实世界的画面更近了一步。实时的光线追踪特效重现了真实战场的战斗氛围,是游戏开发者梦寐以求想要实现的。
光线追踪一直在视觉技术中被奉为“圣杯”一般的存在,据英特尔介绍,最大的亮点就是可以在不增加特殊光追硬件的条件下,游戏中的每一帧画面都要进行实时渲染,在DX11显卡上就能支持光追。针对英特尔处理器进行了优化,作为一款集合了一系列高性能光线追踪内核,在开启Ray Tracing特效后,