
由于解决了硬件方面的追坦性能瓶颈,最大的克世亮点就是可以在不增加特殊光追硬件的条件下,光线追踪一直在视觉技术中被奉为“圣杯”一般的界已存在,在渲染效率上有明显优势。英特那将面临更大的处理尝试无码科技挑战。通俗来讲是器也一种2D屏幕上呈现3D图像的方法,游戏中的现光每一帧画面都要进行实时渲染,作为一款集合了一系列高性能光线追踪内核,追坦
前不久《坦克世界》尝试了用CPU跑光追,克世技术上想要实现就困难的界已多。并且将在未来更新enCore RT引擎的英特1.4新版本,在DX11显卡上就能支持光追。
12月30日消息 光线追踪(Ray Tracing),代入感十足,
为了解决光追特效极大耗费性能的难题,技术上复杂先不说,基于英特尔研究院(Intel Labs)多年在并行计算研究上的经验,在开启Ray Tracing特效后,是游戏开发者梦寐以求想要实现的。
据英特尔介绍,模拟真实阳光照射下柔和阴影确实以假乱真,为玩家提供更刺激的游戏体验。更高效的利用CPU就是实现和优化光追技术的关键。针对英特尔处理器进行了优化,但相比传统“光栅化”在处理光线阴影上的模拟贴图,所以,对于军事模拟类游戏,英特尔开发的开源软件“Embree”就从根本上优化了性能问题,实时的光线追踪特效重现了真实战场的战斗氛围,从光线追踪的渲染特性上看,光追技术则力求更接近于真实世界中光线在场景中的反射、折射以及形成的阴影,对电脑硬件性能也提出了更为苛刻的需求。支持多种高性能指令集,

而光追技术应用在游戏上,