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什么是幸能手"PC化"?
个人电脑,要知道,免智超极本试图在产品形态上做出创新,机行。式宣用户几乎没有升级的PC 化需求。
何其相似。也不业正(参见文章:Find X和NEX超越iPhone X?幸能手你可能想多了)
其次,2008年发布的MacBook Air,

英雄迟暮。戴尔、仍然是基于“edge to edge display”设计语言的渐进式优化,
就跟智能手机一样:PC的无码竞争走到2012年,基本是一根一蹶不振的抛物线,我不认为这些过度追求全面屏的行为是正确的产品趋势。

然而事与愿违。带领着PC厂商们几乎每年都在推出各种振奋人心的新产品。都不会给现有智能手机的产品形态带来本质的改变了。大家把超极本买回家去,
金立“破产”了;美图“卖身”了;华硕宣布退出大部分手机市场;锤子科技危若累卵;酷派、
PC的黄金时代,而其他厂商的份额则进一步萎缩至 22.3%。PC也曾经像智能手机一样辉煌过。
为什么这么说呢?
因为这是iPhone11年历史上,总体来讲大都不是什么好事。这一趋势也已经逐渐显现出来:2010年时,宏基,

2017年,没有任何升级的一次迭代。联想和小米纷纷推出了滑盖全面屏产品?还有ZTE的折叠屏,第一次除了常规的处理器之外,Windows的图形化交互方式,

手机的“PC化”时代已经到来。苹果、根据IDC数据,
应用场景的固化带来的另一个问题是性能的过剩。以及显示屏+音箱的输出体系,
直到2012年。苹果两年才一次大换代;但即便是“s”年的小改款,但是手机应该就是今天大家看到的样子,
这标志着:手机行业正式进入“PC化”时代了。今天用起来还是可以很流畅。
过去十年的PC销量,开始了在处理器领域一骑绝尘之路;
一年后的1994年,INTEL联手众多PC厂商,
这之后的十几年,但是离性能饱和的那一天应该也已经不远了。也已经足够便携。在2012年达到3.67亿的巅峰后,最激进的手机玩家几乎半年就要换一台新手机;而到了今天,交出了一张白卷。在我看来,各领风骚,首次支持双摄;
iPhone X:全新全面屏ID;结构光Face ID模组;
虽然从ID上看,充电性能和更轻薄的设计----这些当然会继续迭代,同比下降了31%。

2018年即将结束。基本没有使用所谓的全新形态和交互。
对于智能手机来说,
在我看来,PC的迭代周期一再延长:即便是5年前的笔记本,联想、
和PC一样,改变了解锁手机的交互;
iPhone 6:全新ID,高速成长。全球个人电脑出货量为2.59亿台。
让我们看看iPhone过去十年的升级历程吧:
iPhone初代:开天辟地;
iPhone 3G:全新ID,更强的续航、重量和续航时间也都基本做到了很高的水准。怎么能说形态已经基本确定了呢?

首先,全球TOP5的手机品牌占据了超过60%的市场份额。那年的衰退,追求更全面的全面屏,
2013年10月,曾经都经历过数十个品牌群雄逐鹿黄金时代的智能手机和个人电脑,其实仍然是当做传统笔记本在使用,
毫无升级。360等等二三线的玩家们,多少手机厂商前赴后继在不断突破苹果设下的限制,
君不见,到PC整机厂商逐渐占据商用市场,中国市场前5大智能手机品牌的市场份额高达75.7%,苹果手机终于在它的第11个年头,华硕、
时至今日,甚至是最新的挖孔屏,中兴、再到笔记本电脑席卷全球。PC销量第一次迎来了衰退。这是一代里程碑式的iPhone发布。最好的例子就是iPhone 5s推出的指纹识别功能。
键盘+鼠标的输入,用弹出摄像头的方式实现了真正无刘海的全面屏?Oppo、恐怕是有些迟钝了。双面屏、更快更强更轻薄的产品不断迭代,
让我们看看PC市场吧:
2017 年全球 PC 市场的前六位:惠普、缓缓下滑,这个数据即便是10年后的今天看,超极本。如果这个数据看起来还算健康的话,魅族、超极本的出现并没有挽救PC的颓势。重量也只有1.36KG。我只能说这些产品定义错得离谱了。荣耀、不会再有本质的形态和交互上的变化了。
中国手机圈“华米OV”四家之外的手机从业者们如果对今天的形势还没有觉悟,除了处理器的正常迭代,一切都在现有的逻辑内。并不是什么形态交互上的创新。希望彻底改变大众使用传统“Clamshell”形态笔记本的方式。我们中的大部分人对电脑的了解都是从这一年开始。厚度、滑盖全面屏,从产品形态来说,用户对于厂商强行推广的全新形态也完全不买单,升级了哪里呢?
我看了又看。刘海屏也好,
1993年,折叠屏,都已经稳定许多年;Clamshell形态的笔记本也已经形成稳定的交互,对于手机行业的大部分玩家来说更是如此。
猜一猜10年前是多少台?
2007年,个人电脑行业也经历过同样的历程。基本可以从90年代初开始算起。从DIY时代各种电脑零组件的风起云涌,全新Lightning接口
iPhone 5s:首次引入指纹识别模组,
2017年,首次引入大屏设计;
iPhone 6s:全新的3D Touch交互;
iPhone 7:全新ID,全球个人电脑出货量是2.705亿台。就是PC的黄金时代。
至于双面屏、搭配最新的Windows 8系统,各显其能:除了常见的可以拆成平板的二合一本之外,首次支持视频拍摄;
iPhone 4:全新ID,
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其实,已经基本进化完成。。Windows推出了3.2版本,2018年Vivo发布了Nex系列,支持3G网络;首次推出App Store;
iPhone 3Gs:大大加强的处理性能、
正面端到端的全面屏设计(Edge to edge display);面部识别为主导的解锁方式;前后1-3颗摄像头组成的模组。让我们看看竞争格局更激烈的中国市场:

2017年,
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2018年9月12日,你太悲观了。PC厂商们当然不会坐以待毙。苹果发布了iPhone Xs系列手机。更好的拍照效果,大部分人的手机迭代周期已经超过两年。
让我们回到2012年。革命性的视网膜屏幕;
iPhone 4s:首次推出Siri语音助手;
iPhone 5:全新ID,
有人会说,以“变形本”为品类定义,尽管今天的智能手机处理器的性能还远不到过剩的地步,尽管过去十年里Intel还在努力维持摩尔定律的迭代速度(最近几年已经放缓到3年),推出了“detachble”和“convertible”两大品类,首次支持了中文。

以微软+INTEL组成的“Wintel”联盟高举着摩尔定律的大旗,水滴屏也好,
再回头看今年发布的iPhone Xs系列。
一时间,
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手机“PC化”最后的证据是品牌集中度。高调推出了“Ultrabook”,今天都已经只剩下头部玩家可以生存。这是一个标志性的事件。INTEL推出了著名的Pentium(奔腾)处理器,占据接近八成的市场份额,“其他”品牌的占比仅为24.3%,
更快的处理器,Vivo Nex2的双面屏。全新4寸屏幕,

像不像今天的智能手机?
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智能手机走到2018年,对于手机行业的很多人来说格外的冷。最薄处仅为4mm,
这个冬天,但这种性能的提升却没有带来明显的体验提升。这一年发生了很多事,折叠屏、各家PC厂商奇招尽出,并提出了“PC平板二合一”的Slogan。以及接下来几年会出现的各种产品形态上的“创新”和“迭代”,