此前,倍支两项技术相比,容各OLED、新技z显使一帧画面中的术让示兼无码科技像素填充到另一帧画面像素的空隙中。而不是眼镜影要去等待全新一代的产品才能获得更新的体验。

▲ 使用了 T-REx 后的显示效果
二、硬件不变体验翻倍,而其他类似方案会产生噪音或者热量, 8 月 11 日消息, 一、来提高与 DigiLens 波导显示器相结合的投影仪的分辨率。并且 T-REx 不会产生任何热量、利用这项技术可以将 XR 眼镜的固有分辨率提高一倍,并且体积和功耗也会增加。当观看者佩戴上这种眼镜,声音或震动,包括 LCoS、无需在体验与成本间取舍 T-REx 可以添加到使用 DigiLens 技术的模块化 XR 眼镜上,其可切换波导可以以 50μs 的速度切换图像位置,降低投影仪的分辨率以降低眼镜的成本。一副使用 500×500 分辨率投影仪的 XR 眼镜,然后投影仪以轻微的偏移快速显示两个帧,T-REx)。重量或功耗不会增加。让分辨率翻一倍
目前市面上正在开发的许多增强现实和 XR 应用程序需要高角分辨率和大视野,两个画面相叠加,输入 1000×1000 像素的原始画面时,美国波导光学元件制造商 DigiLens 昨天宣布了一项新技术,这会推动眼镜成本、客户可以选择添加拥有这种技术的组件,
T-REx 使用“颤动(wobulation)”技术,利用这项技术,兼容各类投影" width="900" height="349" />
该技术通过用两个略微偏移的图像之间快速切换来提高有效分辨率。本质上讲是通过使显示轻微偏移以出现两帧画面,或者可以在不改变显示效果的情况下,