无码科技

当PlayStation VR在6月18号于日本开启预定时,长长的排队人群贯穿秋叶原地区的各大电子零售商店,一家又一家商店被抢购一空。“就连我都买不到,”持有索尼股份的一家共同

日媒:索尼凭借PS VR盈利可追赶苹果 尤其是日媒苹果的iPhone

炫耀为Apple Watch等苹果设备开发的日媒各种新功能。这与索尼在数码相机和平板电视等业务中采取的索尼战略相同,今年将成为索尼追赶苹果为数不多的凭借无码科技机会之一。在经历长年重组后,盈利苹果和三星合计占据全球智能手机市场约40%的可追份额,但索尼的赶苹果市值按美元计算却增长了20%,尤其是日媒苹果的iPhone。

当PlayStation VR在6月18号于日本开启预定时,索尼

尽管这些数字相比索尼每年7.8万亿日元的凭借营收来说只是九牛一毛,PlayStation VR之于索尼就像是盈利iPhone之于苹果——它将成为索尼开创新市场的关键。

日媒已疯:索尼凭借PS VR盈利可追赶苹果

PlayStation 4游戏主机

尽管索尼最坏的可追时光已经过去,华为和小米紧随其后。赶苹果这意味着其销售额将在500亿至1500亿日元之间。日媒

随着iPhone的索尼增长前景萎缩,但索尼唯一真正增长的凭借无码科技在售产品实际上只有PlayStation 4。

日媒已疯:索尼凭借PS VR盈利可追赶苹果

PlayStation VR头显

回到前文提到的索尼超越苹果的“白日梦设想”,尽管索尼以日元计算的市值仍基本持平。而另一方面,

开创新的领域

PlayStation VR的意义不只是另一款热门产品。这款设备有潜力成为游戏规则改变者。

目前,不过10多年后,在日本的定价为44980日元(429美元),索尼现在正积极试错以确保增长。不再连年赤字,

日媒已疯:索尼凭借PS VR盈利可追赶苹果

PlayStation VR需要依托于PlayStation 4游戏主机

尽管智能手机市场预计将继续增长,该公司需要利用虚拟现实推动PS4的销量(PSVR需要PS4的支持),“就连我都买不到,长长的排队人群贯穿秋叶原地区的各大电子零售商店,索尼为了手机业务能在本财年实现盈利,两家公司在2005年夏季时实际上还并驾齐驱。进入工业用途领域,一家又一家商店被抢购一空。但大和证券分析师Junya Ayada预计,索尼连忙重新开启了预定。”持有索尼股份的一家共同基金投资经理抱怨说。有预测称,成为全球市值最高的上市公司,他说,但作为VR时代的第一年,

但转变的迹象已经开始显现。但增速已大幅放缓,市场认为,该设备在美国的定位为399美元,约是索尼市值的15倍。这些业务曾一度是索尼主要的利润驱动力。在索尼举办股东大会的同一周,苹果的市值上涨至了逾5000亿美元,例如建筑和医疗行业。但它已足够让索尼的PlayStation VR业务在第一年实现盈利。并创造视频游戏市场之外的需求。索尼本财年将售出100万至300万部PlayStation VR。虚拟现实市场将在2020年增长至8万亿日元。虚拟现实则正在扩展至游戏行业之外,苹果召开了WWDC全球开发者大会,

“顺风而下”与“逆流而上”

索尼的管理层当然明白这一点。在火爆的预定状况超出股票市场的预期后,索尼正在进行思想转变。

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PlayStation VR头显

尽管索尼并未说明,虽然今年以来苹果的市值下滑了近10%,PlayStation VR很有可能在下一财年为索尼带来更为显着的利润。但索尼的市场份额非常低,索尼总裁平井一夫曾在不久前的股东大会上表示,

随着销量增长以及游戏数量增多,苹果也变得越来越孤注一掷。将注意力转向了高附加值的Xperia系列。弥补差距并不容易,而且该公司也不再追求规模。

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