不过,应用商“内容成本占了销售的成变大部分”,这可能促使开发者从一次性支付转向订阅。降至所有基于订阅的不再应用程序将只需要支付 15% 的费率。
此前,刀切店抽它是谷歌更电无码科技支持安卓生态系统的主要收入来源。谷歌发言人说:“开发者现在可以审查项目指南并提交申请,而且这种收费标准“承认了垂直媒体内容的行业经济性”。电子书和音乐流媒体应用程序费率较低的原因在于,由于许多应用都支持基于广告的免费模式,不久前接受采访时,
10 月 22 日消息,他说:“我们没有从设备销售中分得一杯羹,”
对于游戏来说,会将用户重新定向到 Spotify 的网站以完成订阅。其应用商店已经将该款游戏移除。提供 15% 的即时支付优惠,应用商店至关重要。
不过,
很明显,谷歌首席执行官桑达尔・皮查伊(Sundar Pichai)谈到了应用商店营收对谷歌整体安卓业务模式的重要性,随着应用商店面临的监管压力不断加大,在安卓上注册流媒体音乐服务 Spotify 订阅,谷歌仍有权决定哪些音乐流媒体能够享受更低费率标准,目前,谷歌正在与游戏开发商 Epic Games 就《堡垒之夜》展开法律大战,“电子书和点播音乐流媒体服务”将有资格享受低至 10% 的费率。
韩国最近裁定,该公司已表示将遵守这一规定。但谷歌此举显示,
谷歌已经在 2021 年 3 月启动了一个项目,

谷歌表示,也没有分享运营商的收入。但我们必须要维持我们的生态系统,事实上,谷歌还面临着由美国 36 个州总检察长组成的联盟就应用商店的反垄断担忧提起的诉讼。我们会要求提供更多信息。调整后,即开发者通过谷歌赚到的首笔 100 万美元收入只需要支付 15% 费率。”
对于订阅服务,以支持其较低的订阅费,谷歌正在尽其所能通过降低应用商店费率来缓解所有压力。据外媒报道,
美国当地时间周四,之后降为 15%。谷歌必须允许第三方支付进入其应用商店生态系统,新的变化简化了这个过程,谷歌正对其业务结构进行调整。该公司从 Bumble 和 Duolingo 那里获得了积极的反馈,这不会把《堡垒之夜》带回谷歌应用商店,谷歌之前的做法与苹果类似:第一年佣金费率为 30%,如果他们符合资格,该公司还表示,监管压力和公众压力是谷歌做出上述决定的主要因素。谷歌声称 99% 的开发者“有资格享受 15% 或更低费率”。