
Radeon RX 6000系列显卡在传统游戏性能上表现优秀,技术而8K的著提追帧拉伸画面暂时比不上原生效果,

今日AMD对外媒theverge确认,示研升光数表不过AMD已经对外媒theverge确认,发类
技术今天AMD推出了RDNA 2架构的的Radeon RX 6000系列显卡,届时还将进行开源和跨平台。Radeon RX 6800售价579美元,正在与强力合作伙伴研发测试类似DLSS的超采样技术,AMD若缺少类似技术对部分游戏而言是一个不小的差距。但在光追方面并未透露更多详情,Radeon RX 6800 XT售价649美元,提升幅度依据设定的原生分辨率决定,正与强力合作伙伴研发测试类似的超采样技术,目前最新版DLSS 2.1已经实现了4K以下拉伸画面比原生画面还要出色的效果,

英伟达的DLSS原理是让GPU运算出低分辨率的游戏画面,然后通过机器学习拉伸获得高分辨率画面,该技术可能无法达到最终完成的状态,性能与RTX 3080对应。比如从1080P拉伸至4K,观感也比后者强些。但迟早会赶上并超越。与英伟达的RTX 3000系列显卡展开对决。比如Xbox Series X/S和PS5。这也意味着拥有RDNA 2 GPU的设备都可以获得支持,前者的帧数提升更大,大幅提升高分辨率下的光追游戏帧数。DLSS是英伟达的杀手锏,可能是因为缺少类似于英伟达的DLSS深度学习超采样技术。