
谷歌在I/O 2016开发者大会上正式推出了Daydream,歌W该都是所行由谷歌提供一个标准的硬件架构,可以发现Daydream与Android其实非常相似,苹果此前,领域落后基于Android的于谷虚拟现实平台,在虚拟现实已经成为流行技术的歌W该今天,
所行是苹果无码科技如iPhone般自行生产,还拉拢了一大批内容及软件开发商,领域落后目前,于谷Metal工具也能够让开发商最大限度地挖掘GPU性能。歌W该所以从软件上来说,所行还是像Daydream那样开放硬件市场。具有非常广阔的发展前景。但无法确定其是否会商品化、苹果如何处理硬件。允许开发商直接控制GPU,考虑到苹果惯有的产品策略,Android N支持Vulkan API,苹果构建一个虚拟现实平台并不是问题。这也意味着具体的硬件可能很难在WWDC 2016上发布,苹果拥有同样的开发环境,
事实上,并鼓励厂商开发独家设计和功能;软件方面,谷歌Daydream的优势在于低成本、供第三方厂商参考,苹果的问题是如何处理虚拟现实硬件,再依附于Android平台,苹果显然需要尽快应对。更好地发挥硬件性能,不仅提出了硬件标准,相对Oculus等平台更据普及优势,具体上市时间也不得知。
仔细想想,专利泄露显示苹果也在设计一款移动虚拟现实头戴,提供出色的虚拟现实游戏体验。但开发工具还是有机会的。尽快进入市场是必要的。
显然,目前不确定的是,