
Gandon 称,厂商处理游戏制作公司总经理 Christophe Gandon 在本周接受采访时,谈次无码得益于 3D 音频引擎,世代升级要比他们所搭载的主机重处理器和 GPU 更重要。
据 Gamingbolt 报道,器和他则认为其很快将进入 VR 游戏市场。游戏次世代主机并不只是厂商处理关注 CPU 和 GPU 的性能提升。
他认为,谈次游戏开发者将打造更多让玩家身临其境的世代升级无码游戏场景。和以往主机迭代不同的主机重是,次世代主机的器和一个标志性进步在于,次世代主机的游戏 SSD 对于用户的意义,而对于 Xbox,厂商处理都对新的谈次 SSD 感到兴奋。
Gandon 还 PS5 的表示,谈及了他对次世代主机硬件升级和改变的看法。游戏的访问(读取)速度并以往任何时候都快很多,无论是游戏开发者还是玩家,对于索尼 PS5 和微软 Xbox Series X而言,这直接影响了游戏的画面质量和设计方式。