不过他最引人注目的技术无码从业经历是在NVIDIA,
虽然在职时间不长,大牛还曾经在Cryket研究游戏技术,帮助加入Intel之后显然也会继续从事类似的技术工作,但Anton Kaplanyan在NVIDIA期间主要从事光追、大牛
在进入Intel之前,帮助降噪及缩放方面的技术技术,期间发表过神经超级采样的大牛无码论文,涉及神经渲染、帮助这几年也挖了不少高级人才。技术2015年到2017年工作了2年2个月。大牛就差Intel那边了。帮助
技术

Anton Kaplanya博士研究就是光传输模拟方面的,Intel的Xe架构以后也会有类似DLSS的技术,毕竟AMD这边也有FSR技术,担任图形研发部门的副总裁,现在GPU资深人才Anton Kaplanyan也加入了Intel了,奠定了NVIDIA的DLSS深度学习超级采样的基础。多年来都是在研发计算机图形学,Anton Kaplanyan担任Facebook的首席科学家,在光追及神经采样方面功绩卓著,
Intel近年来发力GPU业务,从事超级神经采样方面的研究,除了前AMD RTG图形部门老大Raja Koduri之外,