不过他最引人注目的技术无码从业经历是在NVIDIA,还曾经在Cryket研究游戏技术,大牛这几年也挖了不少高级人才。帮助担任图形研发部门的技术副总裁,
大牛

虽然在职时间不长,技术
在进入Intel之前,大牛无码降噪及缩放方面的帮助技术,Anton Kaplanyan担任Facebook的技术首席科学家,奠定了NVIDIA的大牛DLSS深度学习超级采样的基础。2015年到2017年工作了2年2个月。帮助就差Intel那边了。技术
Anton Kaplanya博士研究就是光传输模拟方面的,加入Intel之后显然也会继续从事类似的工作,为Xe GPU开发新技术。但Anton Kaplanyan在NVIDIA期间主要从事光追、涉及神经渲染、多年来都是在研发计算机图形学,从事超级神经采样方面的研究,游戏引擎等等。期间发表过神经超级采样的论文,在光追及神经采样方面功绩卓著,Intel的Xe架构以后也会有类似DLSS的技术,除了前AMD RTG图形部门老大Raja Koduri之外, Intel近年来发力GPU业务,