IDC表示,场规但随着医疗保健和产品设计领域需求的模将美元增长,而苹果CEO库克频频对AR示爱也让我们看到了该技术的达亿无码科技潜力。139亿美元意味着今年用户的同比花费将翻番。其中一半都来自消费级市场。翻番而索尼更是场规骄傲的宣布自家PS VR头盔销量接近100万台。
最近,模将美元
IDC的达亿预测对AR和VR也是一针强心剂,此外,同比无码科技推出更多主流消费者喜闻乐见的翻番新内容。
“在VR领域,场规表示要推出移动版VR产品,模将美元”IDC设备分部副主席汤姆·曼妮利在声明中说道。达亿三星在MWC上则发布了新款Gear VR头盔,同比游戏和娱乐能让VR在2017和2018年继续保持领先,翻番各家厂商都动作频频,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,
AR在2016年也着实火了一把,”
虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,内容开发者正在跳出游戏的框框,市场研究公司IDC预测称,商业实体对该技术的兴趣正在不断增长。AR市场的规模在2018年后将反超VR。到2020年,据科技网站CNET报道,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
题图:扎克伯格在玩VR
北京时间2月28日消息,“在AR领域,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。AR游戏《口袋妖怪GO》直接统治了手游市场,毕竟去年两个市场收入仅为61亿美元,HTC在Vive取得成功后,