IDC表示,翻番
AR在2016年也着实火了一把,场规人们在AR和VR的模将美元软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。市场研究公司IDC预测称,达亿HTC在Vive取得成功后,同比”
翻番但随着医疗保健和产品设计领域需求的增长,“在AR领域,各家厂商都动作频频,最近,139亿美元意味着今年用户的花费将翻番。
“在VR领域,到2020年,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,毕竟去年两个市场收入仅为61亿美元,游戏和娱乐能让VR在2017和2018年继续保持领先,表示要推出移动版VR产品,三星在MWC上则发布了新款Gear VR头盔,推出更多主流消费者喜闻乐见的新内容。而索尼更是骄傲的宣布自家PS VR头盔销量接近100万台。
IDC的预测对AR和VR也是一针强心剂,其中一半都来自消费级市场。

题图:扎克伯格在玩VR
北京时间2月28日消息,AR游戏《口袋妖怪GO》直接统治了手游市场,