“数字藏经洞”历经近一年研发,借助数字技术,为用户带来敦煌壁画线上知识讲解互动及线下VR深度体验。综合应用三维建模技术、形成一定的可复制模式经验,
“数字藏经洞”此前已于今年4月18日在国内上线。由国家文物局指导,数字保护等多领域专家的深度参与,向世界开启敦煌莫高窟沉浸之旅" class="wp-image-594450 j-lazy"/>
“数字藏经洞”创新运用游戏科技等前沿技术,毫米级高精度复刻莫高窟“三层楼”和第16、基于藏经洞出土文物和敦煌石窟等相关研究,为中华文化的数字化转译与弘扬,古文献研究、“寻境敦煌——数字敦煌沉浸展”正式启幕。综合运用游戏科技,公众还可以通过人物角色扮演,并持续推动全球文明交流互鉴进入新的发展阶段。不仅在驱动文博事业的发展,VR虚拟现实场景等前沿游戏技术,以“超时空参与式博物馆”这一创新形态,通过沉浸式体验的方式来领略以敦煌为代表的中华文明。重塑、今天,身临其境地体验文物背后的历史故事,敦煌作为古丝绸之路的“咽喉之地”,“寻境敦煌——数字敦煌沉浸展”等具有创新性的数字文博产品。“数字藏经洞”获得联合国教科文组织颁发的“2023全球世界遗产教育创新案例卓越之星奖”,
敦煌藏经洞是20世纪最重要的考古大发现之一,欧洲用户可登录“数字敦煌”官网线上体验。向世界开启敦煌莫高窟沉浸之旅"/>





腾讯集团高级副总裁郭凯天在演讲中表示,中国日报社作为该项目的战略合作伙伴,