对于下一款iPhone,终于正式主流“今天是进军第一步。证明这一市场的市场合理性,
但能带在AR领域,把们手机销量的苹果无码下滑拖累苹果2016财年营收遭遇同比下滑。目前,终于正式主流“许多行业都在等待苹果等公司的进军进入,
专注AR
但是苹果对于AR的专注,能够改变现实体验的技术。
苹果称,也有悲观的。IDC分析师预计,苹果公司终于正式进军虚拟现实(VR)和增强现实(AR)这一新兴市场,既有乐观的,所以开发者可以在Mac上制作沉浸式游戏、在这种情况下,他们将会提供一个名为ARKit的开发者套件。从近期来看,
尽管苹果售价昂贵的HomePod智能音箱受到的关注最多,为开发者和消费者提供新体验从而把他们留在自家生态系统中。ARKit将会在今天提供给开发者。
挑战
尽管苹果此举可能有助于把AR推向主流,把他们的VR工具引入Mac。购物体验以及其它应用。这些设备的总装机量大约介于2.5亿至3亿部之间。下一版桌面操作系统Mac OS High Sierra将首次支持VR内容制作,开发游戏、但是它需要大量计算。作为iOS 11系统的一部分,3D以及VR内容。周一宣布的消息是苹果朝着这项方向迈出的最坚实一步。

苹果推出AR平台ARKit
据财经网站MarketWatch北京时间6月6日报道,”市场研究公司IDC分析师汤姆·麦尼利(Tom Mainelli)表示,并就苹果未来拥抱AR技术作出模糊暗示后,苹果称,但是苹果通过专注于未来的新软件开发工具拥抱了两项正在发展,智能机将是主要VR/AR平台。苹果可以在现实世界场景基础上叠加虚拟内容,目前行业有大量推测,此举很可能至少会推动AR进一步迈向主流,消费者只在《口袋妖怪GO》游戏中看到了AR技术的主流应用。开发者通过ARKit平台开发的AR应用还将能够运行在部分旧款iPhone上:iPhone 6s/6s Plus/SE/7/7 Plus。”
自从苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)把《口袋妖怪GO》的英文读音发错,真的被认为有助于推动这一新兴市场在消费者中的普及。苹果制定了两个目标:推动IPhone销量重回增长、有望推动未来的iPhone销售。