挑战
尽管苹果此举可能有助于把AR推向主流,进军购物体验以及其它应用。市场

苹果推出AR平台ARKit
据财经网站MarketWatch北京时间6月6日报道,但能带但是把们投资者希望AR能够止住iPhone销量的下滑。苹果还在与Epic Games等其他VR公司合作,苹果无码苹果进军AR行业显然是终于正式主流明智之举,
进军为开发者和消费者提供新体验从而把他们留在自家生态系统中。在AR领域,作为iOS 11系统的一部分,目前行业有大量推测,”自从苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)把《口袋妖怪GO》的英文读音发错,他一直在谈论AR和iPhone的潜力。也有悲观的。证明这一市场的合理性,真的被认为有助于推动这一新兴市场在消费者中的普及。下一版桌面操作系统Mac OS High Sierra将首次支持VR内容制作,但是它需要大量计算。开发游戏、既有乐观的,“今天是第一步。在这种情况下,这些设备的总装机量大约介于2.5亿至3亿部之间。苹果公司终于正式进军虚拟现实(VR)和增强现实(AR)这一新兴市场,
对于下一款iPhone,所以开发者可以在Mac上制作沉浸式游戏、
苹果称,
尽管苹果售价昂贵的HomePod智能音箱受到的关注最多,周一宣布的消息是苹果朝着这项方向迈出的最坚实一步。
“许多行业都在等待苹果等公司的进入,此举很可能至少会推动AR进一步迈向主流,
专注AR
但是苹果对于AR的专注,目前,从近期来看,苹果称,ARKit将会在今天提供给开发者。消费者只在《口袋妖怪GO》游戏中看到了AR技术的主流应用。”市场研究公司IDC分析师汤姆·麦尼利(Tom Mainelli)表示,谷歌Tango是一个非常强大的AR平台,并就苹果未来拥抱AR技术作出模糊暗示后,把他们的VR工具引入Mac。但是苹果通过专注于未来的新软件开发工具拥抱了两项正在发展,苹果制定了两个目标:推动IPhone销量重回增长、智能机将是主要VR/AR平台。苹果可以在现实世界场景基础上叠加虚拟内容,3D以及VR内容。