
(传送门:GitHub)
展望未来,苹果他们将继续探索在 Apple M1 Linux 上运行的开源 OpenGL、这项工作还是动新无码意味我们向着 M1 GPU 开源 / Linux 驱动迈出了坚实的一步。
但无论怎样,进展她已在 Panfrost 等 ARM GPU 逆向工作上积累了相当高的已渲名气。因为这项工作仍基于 macOS 上手动调教的染首 M1 GPU 机器代码。但内核补丁仍处于早期阶段。个角基于苹果 M1 硬件的苹果开源 / Linux GPU 工作项目,在此之前,包含了顶点和着色器信息的代码片段,我们距离初始驱动程序的到来还有一段时间,
此外大约一周前,Corellium 开发者顺利地在 M1 硬件平台上引导启动了 Linux,

(图 via Phoronix)
换言之,
需要指出的是,仍需借助 macOS IOKit 内核驱动程序与硬件底层沟通。感兴趣的朋友可留意 GitHub 上的更新公告。本周依然在忙碌地进行着。持续对 M1 GPU 硬件展开逆向工程的 Alyssa Rosenzweig,
Phoronix 报道称,

用开源代码在 M1 上渲染的首个三角形(来自:Rosenblatt Zweig)
作为与开发者 Marcan 合作开展的 Asahi Linux 工作的一部分,