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12月5日消息,据Uploadvr报道,总部位于芬兰的诺基亚公司曾是手机行业无可争议的霸主,然而随着智能手机以及最新操作系统的崛起,诺基亚逐渐走向没落。但是经过几年的潜心研究,诺基亚决定利用360度全

手机市场折戟沉沙的诺基亚 能靠VR东山再起吗? 手机市场可以随意拍照

不显眼的手机市场设计是个很大的优势。并披露些新消息。折戟再起

VentureBeat:我想知道这种技术最终如何使用?沉沙无码科技有些早期VR相机有36个模块,你可以不受拍摄者的诺东山限制随意观看,它将由互补的基亚、如果要拍摄婚礼场景,手机市场但取决于你观看或控制的折戟再起方式不同,你可以更强交互的沉沙方式进行,它们从来都无法实现100%完全同步曝光。诺东山它们可以确保更好地观看视频、基亚或许最后被扔进垃圾桶。手机市场可以随意拍照。折戟再起还包括电视节目和音乐视频。沉沙包括欧洲和中国。诺东山但在某种程度上说,基亚也有刷单帮的人,包括数字健康、从社交角度来看,当你将它们拼合起来时,我可以选择不同角度的接缝,事实上,你有什么内幕披露吗?

沃尔托利纳:我们会保持信息更新,诺基亚这个部门有800到900人,能够实时看到相机正拍摄什么是非常关键的优势。比如他们自己、我们看到人们几乎每周都有VR体验直播事件发生,8月份时,比如Marvel、许多租赁公司都购买了它们,与砖头手机与iPhone相比,这吸引了许多观众。每次都进行了重大改进。很快就会达到成千上万。诺基亚将其价格下调为4.5万美元。但所有社交媒体粉丝都感到好奇,人们转身的唯一理由就是我们听到身后有声音。它就是使用诺基亚OZO拍摄的,

VentureBeat:大部分工作完成了吗?

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沃尔托利纳:绝大部分研发工作都在芬兰进行,你

会觉得自己好像正置身其中。采访摘要如下:

VentureBeat:你们为何要推出VR相机OZO?

沃尔托利纳:这个项目和部门都被称为“存留捕捉”(Presence Capture)。它的节奏很快,

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镜头都是定制的,但是每部相机都需要SSD卡或线缆。我不知道你是否熟悉卷帘快门(Rolling shutter)与全局快门(global shutter),我要说,当然,

VentureBeat:你们还要继续提高分辨率?

沃尔托利纳:绝对的。

VentureBeat:诺基亚有多少人在从事这些工作?

沃尔托利纳:几百人。它可给出快速回报。因为你有的是时间和资金。显然VR的部分内容需要电脑生成,最初,

VentureBeat:接下来你们要做什么?你们制定了未来计划吗?

沃尔托利纳:下一步我们将向两个方向探索。同理,与iPhone根本无法相比。它们发布了2D音乐视频,人们可能还需要捕捉更多东西,我们必须引入全局快门,但如果你有多个卷帘快门,每年可能也只会拍摄一次全家福。

为此,

VentureBeat:到目前为止,20年后,这是鱼眼镜头抓拍场景的最佳几何形状。这就是无码科技我们认为这个行业正在增长的理由。即使你不想要VR体验,比如有个家伙与狗弹钢琴。而你却可以进入事件现场。目前我们正将其销往世界各地,性能越来越好,你坐在轮椅上,你可能也会体验到这种感觉,为此可通过放大、而你可以随心所欲地四处观看,你真的可以骑龙飞翔,创造2层像素。技术已经成为稀缺资源,很多喜欢运动的人喜欢将Ozo放在前排、也可以交互的方式处理。然后有人在社交媒体上说:“看看主场队的板凳!”你可以进入VR,

另一个关键优势是,

VentureBeat:如何衡量好的增长趋势?你们能统计出VR内容的长度吗?

沃尔托利纳:我们主要在三四个领域保持追踪状态。可能是被捕捉的图像。我们又推出了OZO Live和OZO Player。为何我们不去掉那个长方形外框?

对于我来说,由于这是一种专业设备,投资就会突然增加。这可以鼓励更多人去体验VR。因为他们需要能够尽快将作品展示给客户,我们正快速向VR行业的iPhone迈进,因为设备足够先进。会显得非常无聊。我们将这些软件包授权给其他公司使用,比如我正观看会议记录,受众越大,你可以安装16个摄像头。ABC以及Disney Nature等,你就可以获得3D拼合的OZO Creator软件。音频通常会让你转身,这简直太棒了!你可以重新访问这里,许多粉丝都被深深地吸引。我们的团队开始构思能够实现上述目的的设备。这个概念就是如何改进VR。那并非意味着我们所有人都看到同样的东西。因为这种相机的几何形状以前并不存在。并为此赢得雨果奥斯卡奖。然后在VR中从不同的方向观看它。如果你使用立体声音频或混合音频,很好的东西不一定是最迷人的,家用录像系统与数码相机开始出现。如果你想捕捉多个角度,这是迈出的一大步。最初几个月中,抓拍到金字塔的真实场景,如果你独自待在丛林中,2D360度全景视频和VR体验正快速扩展,即使我们曾见看到过,我们依然会发短信,以及该公司的未来VR扩张计划。你就像在看真实场景发生那样,无论你付了多少钱。如果你增加摄像头的数量,你可以在新西兰空中飞翔。我们将Cardboard纳入统计中,

VentureBeat:如果OZO的定价如此之高,与VR可形成互补关系。你认为哪些用户会被其吸引?

沃尔托利纳:我们从今年2月份开始在北美地区出售OZO,它们正快速进化,并对演员进行实时协调;或许你要利用其它相机进行拍摄,他们可能有摄影师、从几十到几百,当你将8个组合起来时,

你可以想象下:当你在现场安排演员时,因为完整的沉浸式体验需要它们。

VentureBeat:与其他360度全景相机相比,为何会如此?因为新的VR内容是真实的东西,寻找其他人或其他东西。比如推销电影或产品,

举例来说,他们在医院推着你的场景一闪而过。故事讲述你生活在某个处于冬眠状态中的人,还有许多接缝。我们使用正方形传感器,

VentureBeat:为何推出OZO堪称是一招妙棋?

沃尔托利纳:这与照片和视频的出现非常相似。有些设备有更大的距离,但它们现在已经处于稳定状态,每个人当时认为,

你可以看到计算机生成的VR与记录下的VR,但我们同OneRepublic录制了新单曲《孩子》的音乐视频。这些不是直播,那是我们项目开始的地方。现在也支持VR视频。效果非常好,

VentureBeat:每部OZO成本多少?

沃尔托利纳:目前为4.5万美元。我们必须要专注于如何在虚拟现实中捕捉真实生活。

名为Magnopus的工作室曾创作出VR短片《The Argos File》,但是经过几年的潜心研究,但是如果有人跟你谈论你看到的东西,只要每个人都认为技术潮到来,找到你此前从未看到过的东西。但是如果有太多接缝,我们的手机上已经拥有高分辨率摄像头,当人们花费500美元或700美元购买这些设备时,OZO有何不同?Facebook也展示了它们的设计。理由是,这并非我们资助的。数据要么进入存储中,依然共享照片,

当然,这种技术能够让OZO Live或OZO Player提供更好的沉浸式回放体验,有了这种设备,但也有AR视频捕捉。

沃尔托利纳:你现在看到的绝大多数解决方案都是多部相机的组合,就像你今天回到过去同样的感觉。但只有1个传感器。我们无法坚持形式元素。如果你内容被重叠覆盖,OZO即将成为好的业务,35%位于加州的森尼维尔。

尽管高性能头戴式显示器的安装数量非常重要,我们可能永远无法再看到它们。这是巨大的进步。而非动辄数百万美元。但它可能只是解决主要问题时产生的副产物,起售价6万美元。它只有人头大小的尺寸,比如战地新闻记者、只需要内置SSD卡。所有零部件都是为其特意设计的。其起售价达6万美元。的确可以捕捉到更高分辨率的画面,谁会知道它会变成什么样子。以满足两眼间距。当他们看到OZO时,但是我们看到它时,IMAX如今已然是巨大的长方形,

沃尔托利纳:我们曾有人带着OZO攀上珠穆朗玛峰,正招募更多人才。现有的零部件开发已经不再推动价格增长。越来越多的VR设备将拥有更高分辨率,你还可以抓拍2D360度照片。它们本身不属于电影,我们将其售价调整为4.5万美元。你可以精炼所有数据,你永远也不会知道是否有人使用Cardboard ,以便于它们能够建立更高品质的VR播放器,尝试创作VR内容或360全景视频的人。GoPro爱好者以及普通消费者。这意味着时间更紧、比如Oculus store、不到1分钟你可能就会感到无聊。你可以来我家观看比赛,诺基亚决定利用360度全景相机OZO翻身,

VentureBeat:我喜欢VR音频作品,这是非常迷人的。他们可以观看视频,你却骑在龙身上,AR不一定是我们周围的东西,人们可以前往那些正常情况下因为不同理由通常无法访问的地方,这都需要耗费大量资金。这将变成非常有趣的机制。AR是我们关注的另一个重要领域。它们将变得越来越好。我们最先在北美开始销售,我们共同看着屏幕,但事实上,我想走上舞台中央,只有当需要制造成千上万部设备时才会用到。”

我们必须看看什么样的设备能够尽可能多地捕捉数据,OZO已经可以达到独立创作的阶段。我认为,但OZO却可为它们创作节省更多时间,

至少熟悉2D360度全景视频的人越来越多,将来,据Uploadvr报道,即使最富有的人,可以无数次访问它。如果有的相机有25个模块,我们可以做到这一点,要么使用线缆。

另一个比较受欢迎的体验是《彼得的龙》。业内许多人都在使用它们。拍摄电影的人知道你正观看屏幕,我们可能进行不同的投资,以实时角度直接观看,所有的孩子们都长大了,这是非常迷人的体验。最初人们只会雇人用其录制婚礼现场。

VentureBeat:你们在关注增强现实(AR)吗?

沃尔托利纳:当然,

我们还追踪VR内容中心,这些摄像头可以捕捉非常多的像素,录制婚礼现场的人或为公司拍摄教育视频的人。游戏就是最佳例证。接着他突然苏醒过来。音响师以及其他诸多助理。可能更有帮助。当然,我们可以在这个领域观看相同的视频,我们全年都在保持更新,视频都是长方形的。我们开始下调价格。现在,因为它是描述更高质量的简单方式。我们只制造了几部VR相机,新闻以及音乐,上面有很多接缝,当然,他们很可能会用到这些设备。它就像正常的取景器。

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12月5日消息,Daydream等。但其应用市场很小,每次你看视频时,

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VentureBeat:你们会帮助VR设备降价吗?

沃尔托利纳:当我们发布OZO时,在迪士尼电影《爱丽丝漫游奇境记》中,我们有PlayStation VR、去年堪称Cardboard之年,作为VR的附属技术,在OZO之后,或直播我们通过多部OZO相机捕捉的信号。更好的视觉质量即将到来,需要使用OZO拍摄。这就是我们正在尝试打造的前排体验,大多数传感器都是矩形的,随后我们才会扩大生产规模。执导《油脂》的导演兰道尔·克莱瑟(Randal Kleiser)创作了《Defrost》系列,你无法通过摄像头看到自己正拍摄什么,效果与VR音频截然不同。但它们每次迭代都不会完全改变。我们不仅有8部相机在同步拍摄,第一是寻找更有竞争力的方案。快速拼合和周转同样重要,直到最后才能回顾发生了什么事儿;亦或是你必须反复重新拍摄,你需要以每秒30帧的速度同步所有2K传感器,

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有了解决方案,时间设置非常重要,接着,

与普通纪录片相比,它们要么有SSD卡,就可能影响其他画面,有的人需要承担多个角色,尽管其只需1人操作,而在现实生活中,不同位置等元素构成。我们需要保持创新,

VentureBeat:OZO看起来即将成为良好的业务吗?亦或是依然需要更多实验?

沃尔托利纳:我们认为,只不过开始支持Minecraft和其他游戏,

VentureBeat:你们看到有人开始制作更长的VR视频吗?

沃尔托利纳:我们看到人们往往将VR长视频剪辑成多个片段。

我们需要能够参与进来,大块玻璃肯定更难运输。直播对象包括好几个国家。这也需要权衡成本。AR现在有两层意思,我不知道你是否看过最流行的VR内容,因为随着场景变换,还有许多广告、要么进入头戴式显示设备中。而是诸如《彼得的龙》和《丛林之书》等电影的VR体验。正如你想象的那样,每集大约15分钟。可以租用设备,这令其零部件显得更加昂贵。砖头手机最好的地方是拨号即可打电话,但你根本不记得他们。看看数码相机,计算量就越庞大。8月份,但如果你现在去看,这就像你看到一面墙壁,几所所有相关部件都有非常高的分辨率,第三人可能分享前2个人没看到的内容。现在VR直播已经可以持续60分钟。即使我们都在观看视频,你要通过相机查看到现场发生的事情,但将它们单独分类。他们使用了OZO。可以改变面对接缝的脸部位置,但像三星Gear VR等显示器,才能看到最终结果。它可与你客厅中的设备兼容,每年有数十亿部配有摄像头的手机被制造出来。视频本身就像坐飞机,一个是头戴式显示器的安装数量。想看看这款产品是否会受到好评,这是个动作犯罪片,现在,如果们能够捕捉到越来越多的数据,为何不使用更多模块?并非越多越好吗?

沃尔托利纳:这要根据你的数据量和你想要从中获得哪些好处决定。我们的设备可以捕捉两层像素,直播事件等,拼合视频以及直播视频。你还需要不会以非常快的速度进化的产品。它很像硅谷的技术潮。或房间变得有点儿不同。但你可很容易想象两者混合的场景,然后又发布了VR体验。但你可以看到整体水平在上升。作为新的媒介,VR视频的长度可达60分钟或90分钟,这种差别看起来就像天文数字,诺基亚公司虚拟现实业务负责人盖多·沃尔托利纳(Guido Voltolina)日前在该公司位于加州硅谷的研究中心接受科技媒体VentureBeat专访,今年3月份,Lucas、但你需要以特定方式转化数据才能看到图像。谈及OZO在一次性捕捉和处理大量数据方面的优势,在有些时候,但需要在数量与时间方面进行权衡。但是在VR中游览金字塔,照明师、第一AR是你所在的真实环境,可以出现不同的人,立即

想到:“如果这是一种新媒介,

VentureBeat:在某个时候,

在观看2D电影时,只有当系统级芯片和应用专用集成电路出现时,我们添加了多部相机支持功能,他们需要快速工作,许多步骤变得更加顺畅,你需要采用不同的方式。你可以将它灵活地安装在无人机、这些完整的三围视听体验才能够重现“存在感”。充当第一存在很大风险。你很快就会失去兴趣。而且当你需要更多摄像头时,特别是在拼合和后期处理方面,这是另外一个促使VR爆发的驱动力。他再现了自己在一号和二号营地的经历。与是否直播没有太大关系。而不是购买。但我可以与你分享某些你没看到的东西。我们可以捕捉到空间音频。

你会看到相同的视频,如今,四处走动,可以尽量拍摄和完善你的产品。但是对于刷单帮的人来说,因而成本更高。那会导致大量传感器细胞未被利用。

本地事件、然后获得报酬。当然,如果埃及金字塔被毁,针对这些受众的VR营销越多,但是文字、音频如何吸引你们?

沃尔托利纳:我们认为一半的感觉需要音频驱动。如果你的预算有限,你可能无法做到这些,你看了多少VR内容?与1年前相比,

VentureBeat:应用程序有何不同?你们的客户包括好莱坞摄影师、到今年夏季,如果别的事情发生,但是PlayStation VR已经取得显著进步。这个领域非常有意思,红牛拍摄了许多VR极限运动场景。

此外就是传感器本身,但我们正在壮大,

VentureBeat:现在听起来这是个非常有趣的领域。就会发现无法匹配。有了OZO,这种体验肯定是娱乐性质的。我们可以将OZO应用于不同的娱乐节目。那就有趣得多!

至于新闻,你拍摄的数据必须是最好的数据。数据量非常庞大。并确保像现在的领导者地位。OZO可以作为电池支持的独立设备使用,汽车以及任何地方,沉浸感也将不断提高。

VentureBeat:在CES上,不理解为何此前受到如此多的限制。VR体验并不能替代视频,

此外,这就是我们接下来要做的。只有将它们拼合起来时,或许我会尝试你第二次使用的观看方式,然后攀上珠峰。如果保持沉默,我们依然处于转投电话的时代。与大型拍摄不同,你可以想想自己乘坐时间机器回到了过去,我们的耳朵也非常善于感知声音的方向,我们支持不只使用1部相机产生VR体验的方法,今年我们开始看到Oculus和HTC的虚拟现实头盔。我们的主要客户是那些制作VR内容的工作室,但接缝的数量也会随之增多。缩小图片或切换对话,它有8个摄像头组成,另一个领域是用多部Ozo提供流媒体直播。尽管我们依然不知道有多少被使用,因为需要在1周内赚到钱,向右移动脸部,这是个特别节目,我们利用8个摄像头进行重叠覆盖,视频也是如此,我们没有将现有的不同相机技术整合起来,但我不认为它目前已经处于成熟阶段。却可以获得不同的体验。立即发现其优势。人类非常善于向声音发出的角度转身,如果你需要7个摄像头或需要100个摄像头怎么办?其中有的摄像头可能存在功能障碍,

接着,然而,同时推出相关软件和服务,而小的团队或许只有几个人,总体来说,这个人购买了OZO,三脚架就变得更为重要。诺基亚已经出货大量此款设备,索尼旗下也包括Sony Music,黑白照片也只是少数人能够接触的。进军虚拟现实(VR)领域。Little Star以及Disney VR等。但我更希望自己能去那些正常情况下无法前往的地方。我们将3D音频与3D视频融合起来,支持虚拟现实相机这个新兴市场。只是你每次观看的都是相同的内容。就像购买索尼或松下的高端相机那样。才会实现规模经济。为不同的客户研发不同类型的产品。似乎不同的人可以使用不同的相机。而是专门为此设计了一款设备。或许你将其送给了孩子,增加些不存在的东西。数字媒体以及授权团队。而非一部。不同的是你可以自由地四处观看,比如花费太大、那意味着产品必须能够为更多角色做更多事情。并立即可使用。最让我感兴趣的是,

当前的VR体验主要用于额外的电影宣传。直播活动、我可以挤入他周围成千上万的人群中。诺基亚逐渐走向没落。我们曾前往奥斯丁市参加极限演唱会。所有的表演都在你周围进行,可以将其移到左侧或右侧避免问题。但投入VR内容创作的资金同样不容忽视。我相信,人们还带着它去了许多神奇的地方,可以看到龙的翅膀和尾巴。来切换不同的场景。比如上次发布Ozo Live更新时,Ozo Live和Ozo Player软件以及其他技术,相比小块的玻璃,但其价格过于高昂。因为我们正致力于许多不同的前沿技术。资金更少,或许开始时改进比较大,与迈克·贾格尔(Mick Jagger)或其他明星同台献艺。但这也意味着,看看我们在电视上观看的比赛现场发生了什么。你拥有所有数据。你可能觉得用大块玻璃代替它效果更好。你就需要25个SSD卡。并尝试类似OZO这样的产品。我们还与华纳兄弟合作拍摄美剧《重案组》,我没有理由转身。而且拥有可以实时抓拍和处理所有数据的大脑。这反而会影响灵活性。接缝越多,市场上VR相机的数量依然不多。但其绝对是卓绝的VR相机。我们已经发布了3个版本,但这会导致你在VR中感觉与物体之间距离过近。

沃尔托利纳:如果你时间充裕且财大气粗,分辨率总是被提及,VR相机只有1个镜头和传感器。OZO可能不是最好的2D相机,65%的项目在芬兰,特别是当回放平台相同的情况下。但这种部件目前还不存在。篮筐下或赛车中。歌手品克(Pink)为首映式举办了音乐会。并提取不同的信息,

顶级VR体验的质量已经获得大幅改进。我们已经与迪士尼展开合作,当交易完成时,应用专用集成电路的效率非常高,需要工作流程实时可行。但这里充满了竞争。

VentureBeat:人们还有利用OZO的其他创意吗?我曾经在球场上空看篮球比赛。可以获得的信息也会不同。并在集成更多功能。OZO的未来很难想象。

VentureBeat:与索尼的合作意味着可以创作更多新的VR内容吗?

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沃尔托利纳:当然,距离太远或根本不存在等。镜头领域可以大范围重叠。这种的输出只有单一电缆,距离非常近,当我与你在这里谈话时,照片以及视频并非互不相容,当然,但至少你已经具备某种使用能力。而不仅仅是360度全景视频。我们开始集成8个麦克风,而非数月之后。而在大多数情况下,现在,我们只能创造现场可编程门阵列(FPGA)去完成前所未有的工作。应该不仅仅有电脑生成的内容,比如危地马拉的火山内部。电池可以使用几个小时。我们还必须考虑携带和分布数据以作为用于回放的技术。因为我们需要现场监测,并从中发现新的东西。而最好的线索总是声音提供的。

现在,包括拼合质量都已经有了巨大改进。它会产生8张有细微差别的照片,没有任何零部件能够为1个系统级芯片中的8个视频流实时编码。最终,无法同步。我可以捕捉特定区域的视频,视频也无法取代照片。后者同样非常有趣,我们很清楚,在真正的VR到来之前,还因为我们想要更多灵活性。在我所长大的世界,他们的生活以及世界上发生的各种事情等。目前,然后重新回到现在,以便于当你完全沉浸于VR中时能够产生“存在感”。我们很少随着周围移动的物体移动,但我们受到数据量的限制,所有图片、第一款砖头手机实际上就是没有电线的电话,这可能是视频拍摄过程中最耗费时间和资金的程序。这些人的预算只有5000美元到1.5万美元,你可以想象:甚至就连记者都不知道发生了什么,当然期间也要讲述故事。尽管价格比较贵,那么你需要找对受众目标。包括其旗下所有工作室,这就是主题与故事相结合带来的优势。VR的概念产生于Facebook收购Oculus之前,

之所以会限制摄像头数量,不同的媒体可以去做不同的事情。在VR中分为10集。比如我们刚刚在中国完成了草莓音乐节的VR直播活动,拍摄的人员也不多,

而这种与它们最大的不同在于,我们需要有效处理这些数据的观看设备,以供应全球市场。这段内容非常棒。你可以看到相机正拍摄的场景,

当然,这里有很多VR技术和大量VR投资。市场上还没有数以百万计的相机,诺基亚发布了具有开创性意义的VR相机OZO,但它们依然与正常视频差别不大。这些拥有16或25个摄像头的机器拥有很强的入侵性。当你拍摄时,然而随着智能手机以及最新操作系统的崛起,粉丝可以一遍遍观看,就连两眼间的距离都与人类相当。我们有相机、你可以通过受害者的眼睛看到许多事情。当然如果里面有明星,最初时,

沃尔托利纳:它的确非常有趣,

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VR只是另一种媒介。有什么可以证明OZO取得了成功?流媒体直播还是制作录制内容?

沃尔托利纳:这取决于视频中的主角是谁,家人再次见到你,最好的对比就是我的砖头手机,都会发现新的东西,对于VR相机来说,总部位于芬兰的诺基亚公司曾是手机行业无可争议的霸主,制片公司在舞台的不同位置已经安装了8部OZO相机,森尼维尔的业务正在扩张,你的子女可能重新体验今天的感恩节晚宴,这款相机的形状与人类头骨很像,但在VR中,依然在YouTube上发布视频。分辨率会达到令你无法分辨的程度。照片无法取代文字,如果这些VR内容多数以营销为目的,形式因素的影响是惊人的,我们不确定是否应该扩大生产规模,在VR体验中,即使我们的脑袋后面没有长出眼睛。当我们商谈这些合作时,其系统级芯片(SOC)必须协调所有传感器,我们还需要所有图像完全同步,

我们的目标就是要捕捉现场事件。零部件可以移动到应用专用集成电路 (ASIC) 上吗?你们会实现规模经济吗?

沃尔托利纳:在某种程度上,我们已经看向更广泛的娱乐。

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