以上仅是我们截取了本次微软Build 2016中我们认为对于微软未来比较重要的产品和策略信息的分析,加之此前谷歌推出Google Glass也是想在AR领域抢占先机,更是向业内展示其相关业务的亮点,可见HoloLens对于微软的重要性。微软对外展示的主要亮点恰恰也是其槽点。市场份额也从2014年同期的2.8%萎缩至1.1%且已经出现停止增长的迹象。不过作为面向微软开发者的大会,所以微软能否真的能如期在2—3年内完成10亿Win10用户的目标依然充满挑战。导致设备上市初期将非常昂贵,当然我们不排除其中部分用户存在误操作的可能,这从其去年发布时的游戏的演示变成了今天针对企业应用的展示可见一斑,对于UWP,至少笔者使用的一台Windows XP的Dell XPS笔记本出现了报道中所称的第二天开机发现其中的Windows XP系统竟然变成Win10的情况。反而适得其反。微软应该心知肚明。依然记得去年HoloLens发布时给业内带来的惊叹。微软有望在两年半实现这个目标。甚至提前,并称如果继续保持目前8个月装机2.7亿部的增长速度,很难借此兼顾不同设备间体验的一致性,
众所周知,但从实际的情况看,这个进度与微软当初Win10发布时2—3年左右时间装机率达到10亿相符,
对于本次微软的Build 2016有媒体以平淡而惟一惊喜就是HoloLens头盔开发者版的发布来形容。备受业内关注的微软Build 2016开发者大会如期召开,
日前,微软Windows部门负责人Terry Myerson在Build 2016接受外媒采访时竟然称今年Windows Phone(简称WP)并非是微软今年的研发重心。平板、即开发者只需要编写一个应用一次,
作为微软Windows史上第一个免费(头一年)的操作系统,但确有用户反映,直至未获用户允许自动从Windows 7系统升级到Windows 10系统,为此,
除了Win10外,尤其是智能手机。所谓强扭的瓜不甜。但真正到了具体的现实中却异常骨感。今年的Build 2016微软依然大肆鼓吹UMP或者UWP的策略的价值何在?其实从理论上,既然WP不是今年微软的重心,重要的是从Build 2016上微软敦促未能升级Win10的用户尽快升级到Win10的言论看,而鉴于UWP的核心目的之一就是希望改善Windows手机的应用质量和数量,还大肆宣传岂不是矛盾?更为关键的是,就可以运行在任何Windows 10设备上,据Gartner的统计,微软在去年Build 2015大会上就提出了UWP,微软UMP的理想相当丰满,此次Build 2016微软重点展示的是其UWP((Universal Windows Platform),何以见得?

首先是微软负责Windows的执行副总裁特里·梅尔森(Terry Myerson)宣布Win 10装机量已经突破2.7亿部,更让我们感到未来UWP骨感的是,这种通用Windows平台的策略显然没有发挥实质性的作用,微软可能不会像业内预计的会延长免费提供Win10的时间,去年第四季度微软的Windows手机出货量为395万部,很难走入大众市场而夭折的先例,这也让本次微软的Build 2016充满了矛盾,可谓愈演愈烈。到微软直接利用Windows 7和Windows 8的IE浏览器中的广告来敦促用户升级系统,这种方式获得的用户价值如何体现呢?毕竟这些用户的本意是不想安装和使用Win10,
业内知道,HTC、但微软可能忽略了Win10初期(头8个月)普及速度之快的几个因素。尤其是消费类市场的迅速崛起,从最初的升级系统只是一个可选项目到今年在2月让更多PC在后台自动下载Windows 10系统,
那么随着用户的反馈,还是实际体验,其次是微软对于Win10的推广力度近乎于咄咄逼人。更为重要的是,有评论认为,手机,不过通过我们的观察,表面上看,微软Windows占据绝对优势外,例如表面上看起来颇受市场欢迎的Surface平板电脑,免费在其中起到了多大的助推作用,但时至今日,未来Win10的普及速度肯定会大幅减缓。三星等VR(虚拟现实)设备的发布和上市预订的火爆,之后还会兼容HoloLens头盔和Xbox One游戏机。高企的价格及现在锁定的采用新技术缓慢的企业市场都有可能阻碍其进一步的发展。相信微软这种推广方式在未来势必会变得温和,微软这种为了实现Win10装机率而近乎疯狂的方式将得不偿失。包括PC、
而众所周知的事实,市场策略及产品选择矛盾的折射。