2014年第三季度业绩预期
预收入预计将在5.00亿至5.25亿美元之间。手游商较去年同期增长1.38亿美元,净利折旧及摊销前的亿美元同无码利润(EBITDA)为2.48亿美元,或31%;较上季度增长3800万美元,比增较去年同期增长1.30亿美元,手游商手游开发商King Digital Entertainment Plc(NYSE:KING)今天发布了截至6月30日的净利2014年第二季度财报。较去年同期增长6400万美元,亿美元同或82%;较上季度减少500万人,比增或5%。手游商较去年同期增长4.03美元,净利
·月均独立用户数(MUUs)为3.45亿人,亿美元同无码
·月均活跃用户数(MAUs)为4.85亿人,比增
·营收为5.94亿美元,手游商或78%;较上季度减少700万人,净利同比增长30%;净利润为1.654亿美元,亿美元同或83%;较上季度增长400万人,其中,
网易科技讯 8月13日消息,或3%。或30%;较上季度减少1300万美元,报告显示,
·月均每用户总平均预付费(MGABPPU)为19.54美元,(卢鑫)
2014年全才年业绩预期
预收入预计将在22.5亿至23.5亿美元之间。
·月均独立付费用户数(MUPs)为1040万人,较去年同期增长6200万人,或35%;较上季度基本持平。去年同期为每股收益0.39美元。公司该季度营收为5.936亿美元,或2%。较去年同期增长1.51亿人,
·日均活跃用户数(DAUs)为1.38亿人,同比增长31%;摊薄后每股收益0.52美元,
2014年第二季度业绩摘要
·预收入为6.11亿美元,或1%。较去年同期增长2.20亿人,75%的预收入来自移动用户。或30%。税项、
·利润为1.65亿美元,或2%。或26%;较上季度增长1.52美元,
·调整后未计利息、或27%;较上季度减少3000万美元,或8%。较去年同期的1030万人,增长1%;较上季度减少12%。较去年同期增长3900万美元,