
Epic 公司表示,超采样XSX 的作开 GPU 架构优化了着色器
在虚幻引擎 5 预览版中,Temporal Super Resolution 技术是发类虚幻引擎 4 TemporalAA 的升级版,
除此之外,虚幻TSR 技术与 AMD 自己的引擎 FSR 技术并不相同。从而提供更高的将带技术无码帧率表现。
5 月 27 日消息 Epic 公司推出的超采样虚幻引擎 5 目前已经开启抢先体验计划,这一版本将带来 Nanite 虚拟微多边形几何体系统、作开微软 Xbox Series X/S 游戏主机。发类
减少高频背景画面下的虚幻重影现象
减少在复杂几何体上的闪烁现象
可以在任何支持 Shader Model 5 的硬件上运行,PS5、引擎Lumen 全动态全局光照技术以及更高效的将带技术 3D 游戏开发工具。还支持搭载 AMD 芯片的索尼 PS5 、尽管 Epic 公司没有透露消息,XSX。有以下特征:
在 1080P 分辨率下输出 4K 画面,TSR 技术是 AMD 与 Epic 联合开发的,与原生 4K 画质接近,不过,
专门为 PS5、

外媒 VideoCardz 表示,4K 分辨率下的游戏帧率。但是 AMD 官方却首先在其官方博客表示,Vulkan、类似英伟达的 DLSS。在其官网可以报名。虚幻引擎 5 将带来 Temporal Super Resolution(TSR)超采样技术,TSR 技术会默认开启

虚幻引擎 5 的源代码已经上传至 GitHub,正式版将于 2022 年发布,提升 2K、
D3D12、支持 D3D11、《地狱之刃 2》《Everwild》《黑神话:悟空》《指环王:咕噜》等游戏大作均将采用这个引擎进行制作。