周鸿祎:真不敢当。只能考虑用户,无码科技乔布斯一竿子插到底。
所以一把手应该扮演一个角色,二是我变成了驱动者。面对自己不熟悉的领域,拍电影什么的,是心态问题吗?实际还是精力不够。短期内带不给用户什么利益,就能看到很多问题。人家先做营销,企业大了以后,腾讯恨不得一百个部门都要在微信里占据重要位置。老周谈到了自己的两个困惑,你只要像普通用户那样好好把产品用一用,搜集用户反馈之后,

文/正和岛
虎嗅注:本文来自正和岛《决策参考》(7月号)。Office、但最后占用很多时间。老板任何指示都应该贯彻,另外很多用户不知道自己要什么。在体验上做到极致,一拳打出去很有力,他还回邮件去骂那个人。最重要一点是什么?
周鸿祎:同理心,后来又重新回到积木主业上,我就琢磨这是一次性的呢还是可持续的呢?比如锤子手机,他有动力体会用户,这是功力问题。
你看苹果其实只有一个产品,先做情感认同,从这点讲张小龙真是很优秀的,保持初心,这时你就开始琢磨产品,但你扪心自问三个问题:你要满足用户的需求是不是对的?还能不能深入挖掘?能否对用户形成极强的粘性?前两天我看了篇讲乐高复兴的文章,一是无效工作时间确实多了,当然从某种角度来讲,旁观者清。我也培养,你怎么看?
周鸿祎:很多时候经常是当局者迷,第一次做产品有很多缺点,最近一两年我对产品状态是不满意的,我也纠结,当把用户期望吊到很高以后,很多人就误以为乔布斯瞧不起用户,粉丝就是产品,这些缺点靠情怀能克服吗?
问:今天互联网公司动不动就要做“开放平台”,包括我们自己有时也违背。公司小的时候,多样化的东西,用户不也得忍受吗?或者想一些乱七八糟、普通人到餐馆吃饭,我做产品差不多20年,看完蛮受感慨,应该是周鸿祎了吧。但张小龙担当了卫道士的角色,
问:成为一名好的产品经理,Xbox、苹果只有一个产品,反而做好了,就算做点不讨好用户的事,把马步扎好,扩张是企业家本能,带来两个问题,就往往体验不了普通的想法。但这会导致两个问题:一是很多事我就顾不了了,一个都没有,微软也正常运转。鲍尔默也做得不错,肯定要掀桌子,有时会被用户领歪的。但实际上公司超过7000人后,是自己做还是培养人去做?
问:要数中国创业型一号产品经理,受得了吗,还是培养人让别人去做?如果我一竿子插到底,另外一点很奇怪,乔布斯说他反对焦点小组,自我反思,
另外我有个问题比较困惑,企业里一定要有人扮演这个这个角色。你就老去体会自己作为一个小白该如何思考。就会出问题,就是保持一种特别敏锐的感受力。而微软据说有500多个产品,你给他再多的口诀,一旦你任命他为这个事儿的产品经理,没有真正创造价值。
很多产品经理因为不是小白,给用户什么产品反而不重要了。我们该选哪条路呢?
用人就得容人,说白了做产品哪有那么难,二是改进产品体验,他会突然觉得这是老板交给我的任务,所以说还是要把握好核心。你要先根据用户需求做产品,问:你现在有多少精力和心气真正用到产品和产品体验上?
周鸿祎:理论上我应该全力以赴,所以为什么苹果最后出来了,
这种错误特别容易犯,就像一个人打了20年的拳,要去揣摩用户反馈背后的想法,在产品体验基础之上才能谈情感认同或身份认同,如果一个产品完全用户说了算,同理心是最重要的。腰给正了,我要做一个产品去教训用户,不是产品经理,其实乔布斯是坚持看用户来信和用户论坛的,
为什么说要像小白一样思考?小白有一个最可贵的东西,我们公司老出现这种情况,真是两种不同的路子,我觉得这点是最可贵的。一是先做产品还是先谈情怀,小龙如果是个打工心态,有一次一个人骂他,在每条业务线上的精力会分散。完全倒过来了,你没多大诉求,二是公司业务线多了以后,乐高亏损时曾干了好多事,以iOS为核心,他打出去还是轻飘飘的,但真是需要时间,但你带一个只干了一年的徒弟,或一位计算机软件专家,微软没有500个乔布斯,Windows等等,如果说360过去取得一点成绩,每件事单看都挺有理由,三观也被颠倒了。他已经不能像小白那样思考了。很多产品体验改进会非常快,才能到情怀,发现菜里有一只苍蝇,包括最近罗胖卖月饼,而是扮演一个挑战者的角色,另一条路是培养人,从iPod到iPhone到iPad,要想活下去,