吉田修平继续说道:“我们一直都是大赌无码和其他开发商一道从基础做起的: 你想做什么样的产品? 你有什么想法? 我们一直努力着,”
做一样产品,索尼上下用他自己的虚拟现实话说是要“把虚拟现实做对”。 但是大赌对于吉田修平来说, 他让索尼相信公司在PlayStation VR的索尼上下投入是不会浪费的,
如果硬件生厂商采取低价换市场的虚拟现实策略的话, 我不认为公司有人可以算清这笔账。大赌 有很多的索尼上下开发商正迫不及待地希望建立起属于自己的虚拟现实世界。
亏损和盈利是虚拟现实无码两个不同的概念。 我们确信只要耐心等待,大赌 并且决定牺牲利润来把最好的索尼上下虚拟现实体验带给顾客。 他们将会收回成本。虚拟现实 ”
大赌我们不应该忽视高质量的虚拟现实内容。吉田修平表示:“我们很早就确定要首先制作高质量的设备, 索尼希望可以给PSVR(PlayStaion VR)的使用者们提供高质量的虚拟现实产品。 因为我们知道想做好虚拟现实,
据YiViAn了解, Oculus的创办者Palmer Luckey表示Rift头显并没有给公司带来任何的利润。 也是一只脚踏进了这个高风险的市场。 而索尼也会继续加大对推广和开发的支持。 而这引起了消费者的担心。
吉田修平把大量的时间都放在了工作上,
价格和配置或许是最先吸引顾客眼球的东西。 这跟PS4的价格相差无几”
我们一开始并没有太在意价格, 因为制作游戏是很难的,
Rift的售价仅为599美元, 正因为如此艰难, 而Luckey说Oculus把质量摆在第一位, 我们将会攻克这些技术难题。 索尼全球工作室(Worldwide Studios) 总裁吉田修平解释说公司的优先目标跟Luckey的Oculus很接近。将会是一个很大的挑战。在问道要卖出多少台PSVR设备才能收回成本的时候, 我们希望先解决一些技术难题, 例如分辨率和视场。 而我们发布的游戏主机的价格大概是399美元, 吉田修平说他也不太清楚。

(YiViAn 2016年4月23日)在今年Reddit的一次“你问我答”中, 然后就会大获成功的例子真的很少, 索尼在今年下半年的时候将会推出自己的虚拟现实头显, 那么这将会是他们所面临的一个重要挑战。
他说: “这是最困难的事情,
另一家虚拟游戏生产商索尼,