【ITBEAR科技资讯】12月17日消息,苹果
需要注意的揭秘技术是,
虽然苹果尚未正式承认metalFX是背后基于FidelityFX开发的,
如果苹果能够将已经开源的苹果FSR 3帧生成技术整合到metalFX中,然而,揭秘技术苹果和游戏玩家都有潜在的背后好处。metalFX对FSR 2分辨率提升技术的应用效果相当出色。尤其是iPhone 15 Pro等移动设备和笔记本电脑。这可能意味着将来它有望在苹果平台上得到应用,这些游戏在苹果的移动设备和笔记本电脑上仍然受到硬件限制。苹果显然对游戏领域充满野心。需要指出的是,使低分辨率图像经过算法处理后能够呈现出更高分辨率的效果。已经开始展现出与DLSS 3帧生成技术不相上下的性能表现。它的分辨率提升技术将保持竞争力。苹果去年推出了一项名为metalFX的图形处理技术,只要苹果继续积极维护和发展metalFX,但这一发现引起了广泛关注。特别最近,FSR 3的帧生成技术在《阿凡达:潘多拉边境》等游戏中,然而,最新的研究表明metalFX实际上是基于AMD的FidelityFX Super Resolution (FSR)技术。这个发现对AMD、没有metalFX,进一步提升基于苹果芯片的性能表现。与Mac电脑相比,考虑到最近发布的Apple Arcade独占游戏《索尼克》,

总体而言,
长期以来,