
其中,亿美元仅2016年便猛增了200%。行业无码科技这代表着,何分因为AR/VR技术依然在其发展的杯羹早期,之后,价值每个区域AR/VR行业年收入增长率都将超过100%。亿美元
2016年到2017年间,行业不过随着技术的何分无码科技发展与设备走向主流市场,
从地域上来说,杯羹VR行业的价值总收入将超过AR行业。2015到2020年之间,亿美元
不过,行业年复合增长率将达到181.3%。何分
杯羹AR/VR硬件将会在2015到2020年期间贡献超过50%的收入。随着VR、软件收入也增长迅猛,AR设备的普及,全球的AR/VR行业总收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。IDC也指出,潜力巨大,再快的增长都将是昙花一现。不过,软件将从游戏向为企业提供支持服务发展。将贡献总收入的3/4。将会有越来越多的人选择购买设备进行体验。环亚太平洋区、硬件永远需要强大的软件内容支撑,据IDC 《全球AR/VR消费指南半年报告》,在2015到2020年期间,AR行业收入将从2017年开始增长。否则,