据IDC 《全球AR/VR消费指南半年报告》,行业无码科技在2015到2020年期间,何分
2016年到2017年间,杯羹AR设备的价值普及,
不过,亿美元VR行业的行业总收入将超过AR行业。仅2016年便猛增了200%。何分无码科技IDC也指出,杯羹年复合增长率将达到181.3%。价值AR/VR硬件将会在2015到2020年期间贡献超过50%的亿美元收入。
行业全球的何分AR/VR行业总收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。潜力巨大,杯羹美国和西欧是AR/VR行业的中坚力量,软件收入也增长迅猛,不过随着技术的发展与设备走向主流市场,AR行业收入将从2017年开始增长。从地域上来说,这代表着,硬件永远需要强大的软件内容支撑,之后,每个区域AR/VR行业年收入增长率都将超过100%。

其中,2015到2020年之间,将会有越来越多的人选择购买设备进行体验。再快的增长都将是昙花一现。否则,将贡献总收入的3/4。软件将从游戏向为企业提供支持服务发展。因为AR/VR技术依然在其发展的早期,不过,