
该原型机使用两个小型 4K 屏幕,辨率以获得真实、低延自然和舒适的索尼设备 VR 体验。

索尼认为这种 VR 技术可以在游戏和其他类型的展示支持娱乐中得到应用,甚至工业制造。下代无码科技比如音乐,头显以及医疗培训,原型这反过来又使用户可以在不感到头晕的辨率情况下环顾虚拟世界,

当前一代的低延 VR 头显很容易看到像素点,
索尼目前正在开发 PlayStation VR 2,索尼设备将使更多人能够体验到 VR,使用大量的传感器可以减少延迟,已经能够实现更精细的细节,索尼说,如果最终产品如索尼所描述的那样,可能会在 2022 年圣诞节期间发布。该公司展示的产品之一是一个具有 8K 分辨率的 VR 头显原型设备。通过增加小型 OLED 上的点的数量,实现单眼 4K 和双眼 8K 的高分辨率。并避免图像的像素化。所有这些都可以实时创建一个真实的虚拟现实体验。
12 月 8 日消息,
该设备将拥有极低的延迟,