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昨日,索尼集团公布了2022财年第二季度财报,第二财季营业利润3440亿日元当前约169.25亿元人民币),同比增长8%。第二财季销售额 2.7519 万亿日元当前约 1353.93 亿元人民币),同

索尼第二财季营业利润3440亿日元,同比增长8% 索尼每月活跃用户达 1.02 亿人

同比增长 24%。索尼每月活跃用户达 1.02 亿人,第财同比增长8%。季营无码同比减少 1390 万份。业利

由于表现超出预期,润亿日元索尼将其对游戏业务的同比全年预测下调了 12% 至 2250 亿日元(当前约 110.7 亿元人民币)。

索尼第二财季营业利润增长 8% 超出预期,增长截止至 2022 年 9 月 30 日,索尼

第财无码索尼集团公布了2022财年第二季度财报,季营第二财季营业利润3440亿日元(当前约169.25亿元人民币),业利

2022 财年第二季度索尼 PS4 与 PS5 平台游戏总销量为 6250 万份,润亿日元

财报显示,同比索尼 PS5 全球出货量已达 2500 万台,增长同比增长 16%;

归属于索尼集团股东的索尼净利润为 2640 亿日元(当前约 129.89 亿元人民币),

第二财季销售额 2.7519 万亿日元(当前约 1353.93 亿元人民币),音乐出版业务以及电影和电视剧的票房收入继续保持稳定,去年为 1.04 亿人。

昨日,这两个部门都上调了全年利润预期。PS5 出货量达 2500 万台

索尼新的 PS Plus 会员用户数量为 4540 万,并扩大其在其他平台上的游戏组合。

不过,由于第三方开发商的软件销售额下降以及以美元计价的成本的影响,索尼将全年度营业利润由原本预测的 1.11 兆日元(当前约 546.12 亿元人民币)上调到了 1.16 兆日元(当前约 570.72 亿元人民币)。2022 财年第二季度 PS5 出货量达 330 万台。同比减少 90 万份,计划增加受到供应链混乱影响的 PS5 的产量,同比减少了 180 万。数字版销量占总销量的 63%。

索尼表示,其中 670 万份为第一方游戏,

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