值得一提的球收是,而 Google Play 约占玩家支出的入突 57%。超过 Supercell 的破亿《荒野乱斗(Brawl Stars)》的 1.495 亿美元(约 10.08 亿元人民币)。占总营收的英游全 84.2%;谷歌 Play 为 8000 万美元,
《英雄联盟手游》是雄联拳头游戏推出的第三款移动游戏。美国市场排名第二,盟手美元无码App Store 约占全球收入的球收 43%,这些游戏均与腾讯有关,入突进军移动游戏领域的破亿 16 个月里,占玩家总支出的英游全 72.2%。由腾讯发行和运营。雄联拳头游戏吸金累计达 8.28 亿美元(约 55.81 亿元人民币)。盟手美元《英雄联盟手游》是拳头游戏进军移动游戏领域的第三款游戏,占总收入的 6.8%;韩国市场则排名第三,并于 2021 年 10 月在中国大陆地区开启不限号不删档测试。累计收入为 2.18 亿美元(约 14.69 亿元人民币),
此外,除中国以外,该公司于 2020 年 3 月发布的第一款手游《Teamfight Tactics》 (云顶之弈,《英雄联盟手游》在 2022 年上半年的 MOBA 游戏中排名第二,仅次于腾讯《王者荣耀》的 14 亿美元(约 94.36 亿元人民币),占总收入的 3.7%。
《英雄联盟手游》从 2020 年 10 月开始在全球各个地区推出,也是最成功的一款。占比 15.8%。
Sensor Tower数据显示,拳头游戏《英雄联盟手游》全球玩家在App Store和Google Play的支出已超过5亿美元(约33.7亿元人民币)。后者收购了拳头游戏和 Supercell。国服手游名称为“金铲铲之战”)迄今已吸金 2.99 亿美元(约 20.15 亿元人民币);2020 年 4 月推出《符文之地传说(Legends of Runeterra)》已吸金超 2400 万美元(约 1.62 亿元人民币)。
Sensor Tower 表示,
中国是《英雄联盟手游》收入最高的市场,