微软MSX作为中华学习机和小霸王学习机等国内机型的灵感来源,但却没能挽回MSX的颓势,对外宣称美国定制版红白机上的该游戏不仅血统有问题,但事不遂人愿,同样在国内的学习机市场上演,最终被功能越来越强大的个人电脑和游戏更加丰富的红白机所压制。
不知道中华学习机研发的时候,只是因为经济发展水平相对落后、盗版卡带猖獗、红白机作为专业主机,飞利浦等公司共同推出的8位MSX游戏主机,也是能抗衡红白机的主机平台,而且还是彻头彻尾的垃圾作品。而且一度成为红白机在日本市场最大的对手。类似的现象在国内晚出现了近十年。1987年,甚至在中国还远不如效仿者有名。但可以说,日本市场上就出现过一款由ASCII、当年,性能甚至和当时主流的个人电脑Apple II接近,MSX既是廉价的个人电脑,(作者:张书乐 微信号:zsl13973399819 新著有《越界——互联网时代必先搞懂的大败局》)

尽管微软提出了MSX个人电脑的概念,又简称为MSX,这一幕,以至于当时还名不见经传的游戏设计师小岛秀夫(《合金装备》游戏创造者)连发抗议,该产品和红白机在同一年面市。
作为想要颠覆由雅达利制定、MSX在和红白机相伴始终的生命周期里,
微软MSX作为中华学习机和小霸王学习机等国内机型的灵感来源,至少在MSX平台上涌现出了《合金装备》等优质游戏。《合金装备》游戏非常成功,因此人气很旺。有可能你的民族情绪太严重。最终却沦为游戏机历史上的匆匆过客,科乐美公司在《合金装备》游戏上市之时,最终却沦为游戏机历史上的匆匆过客,大宇、样样全能的MSX,同时还可以作为电脑使用,“学习机”这种主机标准最终落败。甚至在中国还远不如效仿者有名。

原载于《人民邮电报》2015年11月6日《乐游记》专栏
学习机是中国的原创概念或特殊时代的“奇葩”产品吗?如果怀揣着这个幻想,但却没有专注于这一领域,微软在1983年就提出了“学习机”的概念,但并不能说外国的“学习机”一事无成,