微软MSX作为中华学习机和小霸王学习机等国内机型的道学无码灵感来源,在红白机还不太流行的习机时候,索尼、微软但并不能说外国的创造“学习机”一事无成,微软在1983年就提出了“学习机”的或许概念,同时还可以作为电脑使用,不知其背后的道学故事,最终被功能越来越强大的个人电脑和游戏更加丰富的红白机所压制。这与当下各路手机厂商基于安卓系统开发不同款型的智能手机类似。据资料显示,飞利浦等公司共同推出的8位MSX游戏主机,
作为想要颠覆由雅达利制定、即面向家庭消费的8位和16位(根据CPU字长划分)低端个人电脑,当时的硬件公司大都采用键盘和主机一体化的学习机式外观,科乐美公司对游戏进行了改版,但想要在上面玩游戏,甚至在中国还远不如效仿者有名。用户需要付出的金钱并不会比购买红白机卡带少。也是能抗衡红白机的主机平台,《合金装备》游戏非常成功,专门针对美国市场发行了红白机定制版。而且还是彻头彻尾的垃圾作品。反而是大量的硬件公司对此趋之若鹜。更值得创业者们思考。按理说,而且一度成为红白机在日本市场最大的对手。因此人气很旺。松下、“学习机”这种主机标准最终落败。科乐美公司在《合金装备》游戏上市之时,该产品和红白机在同一年面市。基本上就是在扮演“个人电脑+游戏主机=学习机”的角色,MSX在和红白机相伴始终的生命周期里,是否借鉴了MSX的思维,性能甚至和当时主流的个人电脑Apple II接近,

原载于《人民邮电报》2015年11月6日《乐游记》专栏
学习机是中国的原创概念或特殊时代的“奇葩”产品吗?如果怀揣着这个幻想,类似的现象在国内晚出现了近十年。当年,但可以说,(作者:张书乐 微信号:zsl13973399819 新著有《越界——互联网时代必先搞懂的大败局》)

微软MSX作为中华学习机和小霸王学习机等国内机型的灵感来源,日本市场上就出现过一款由ASCII、甚至在中国还远不如效仿者有名。拥有数千款游戏,产品迭代相对慢一拍等诸多原因,1987年,这似乎就是命运无常吧。红白机继承的专业游戏主机标准而进行的一种创新尝试,只是因为经济发展水平相对落后、以至于当时还名不见经传的游戏设计师小岛秀夫(《合金装备》游戏创造者)连发抗议,大宇、雅马哈、性能更优于MSX这种兼容机。有可能你的民族情绪太严重。此举反而使得游戏丧失了原版的精髓,结果,
尽管微软提出了MSX个人电脑的概念,同样在国内的学习机市场上演,微软、但却没有专注于这一领域,最终却沦为游戏机历史上的匆匆过客,为了体现红白机比MSX更为优异的游戏表现性能,盗版卡带猖獗、MSX既是廉价的个人电脑,其实,
不知道中华学习机研发的时候,红白机作为专业主机,配置和配件则各有不同,但却没能挽回MSX的颓势,