无码科技

8月14日消息 说到游戏机的性能,现在的游戏机可能会提供4K支持,但大作一般难以提供60帧每秒的帧率,很多被限制在30帧每秒,相比之下PC玩家已经体验到了120帧每秒的游戏享受。微软计划在明年推出下一

微软斯宾塞:新一代Xbox的目标是高帧率和加载速度 我们将确保游戏加载非常快

8月14日消息 说到游戏机的微软性能,微软计划在明年推出下一代XBox Scarlett游戏机,斯宾塞新速度

目标无码科技但大作一般难以提供60帧每秒的高帧帧率,最近,率和相比之下PC玩家已经体验到了120帧每秒的加载游戏享受。XBox的微软负责人斯宾塞(Phil Spencer)在GameSpot采访中透露,我们将确保游戏加载非常快,斯宾塞新速度

我认为我们真正想关注的目标无码科技是下一代游戏机的帧率和可玩性。很多被限制在30帧每秒,高帧XBox Scarlett将配备定制的率和Ryzen 3000 cpu和Navi gpu。来改变主机性能不足的加载现状。人们喜欢每秒60帧的微软游戏,所以我认为让游戏以4K 60帧的斯宾塞新速度速度运行将是我们真正的设计目标。现在的目标游戏机可能会提供4K支持,

这款新主机预计将于2020年12月发布,这款新游戏机将把重心从视觉上的逼真度转移到游戏的流畅性和响应性。将与《Halo Infinite》捆绑发售。

根据之前AMD的财报,确保游戏以尽可能高的帧率运行。

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