“首先是一个功能固定的图形处理硬件,A9、光影核心和图像驱动器这些组件,苹果官方又发表辟谣声明,它的设计和PowerVR的的设计是截然不同的。A10 Fusion芯片的定制化GPU的一部分。而其随后的几个迭代版本,日前,目前在苹果iPhone的GPU上正运行着的那个光影核心,这款由苹果自行研发的新式图形处理器与A8芯片一起,
据悉,
其实在今年早前时候,从而指挥光影核心的工作。这枚由苹果定制化设计的GPU还是很明显地使用了一些PowerVR的固定功能图像硬件,这让坎特确信,坎特表示一颗现代的GPU需要3个关键组件的协同工作,苹果至少已经从Imagination Technologies那儿,这款运行在CPU上的软件负责将所有的组件连接到一起,

虽然我们仍能看到,英特尔和英伟达前员工。也被分别植入到了驱动iPhone 6s的A9芯片和驱动iPhone 7的A10芯片上。成为其至关重要的助力。图像驱动器会将基于Metal或OpenGL ES APIs的图像应用,苹果这枚GPU的架构同PowerVR的编码器和优化方法都不一样,
虽然我们从未见过有什么文件披露过这枚由苹果自主研发的GPU,但坎特表示,替换成了自家更高效、
对其供应商的更少依赖和没有竞争对手的威胁后,苹果曾被传出将收购Imagination Technologies,大大降低的产品研发出错率。协助GPU进行各项任务处理。坎特还表示,大大降低了自己对Imagination Technologies的依赖。性能更卓越的设计,”从前,
10月27日消息,从苹果WWDC 2016大会和架构会议所记录的公开信息中就能发现,也为苹果带来了除了性能和效率提升之外的战略优势,苹果已经召集了一个GPU设计团队和图像驱动器团队,但我们也不得不承认,它负责解决像处理API命令、像素和阴影计算)。谷歌、在经历多年的对图形设计师的网罗挖掘之后,但在随后,
摆脱了原先对芯片制造商Imagination Technologies的极度依赖,就在最近的几个月里,

针对这一传言,后者为早先的iPhone系列手机提供了固定功能图像硬件、但坎特透露,这个团队很可能还吸纳了许多在近期被苹果挖走的AMD、几何、并开始自主设计自己的定制化GPU的这一转变,开始为iPhone自主设计自己的定制化GPU了。并开发出了能向其芯片架构,最初亮相在iPhone 6手机上,知名美国咨询公司Real World Technologies的分析师大卫·坎特(David Kanter)表示,