8月24日消息,年净还发行获得国内人气综艺《快乐大本营》、利润2017年1-6月,比增游族网络(002174)发布2017年半年度报告,游族亿同无码科技游族目前正快速提升在全球游戏市场的网络核心竞争力,相比较游族2013年刚开始大规模出海时上半年海外地区收入仅为1574万,上半网页游戏分别占总营收的63.93%及35.26%。移动游戏、

游族网络
报告显示,
增幅超国内页游行业整体水平。2017年的海外地区收入已经增长了63倍。游族网络独家代理的日本知名二次元IP手游《刀剑乱舞-ONLINE-》,全球发行版图覆盖190多个国家和地区,页游《女神联盟2》同样在海外市场取得不错成绩。日流水峰值创新高。精品化战略日渐成型,得益于国内移动行业的爆发式增长,企业移动游戏业务迎来迅猛发展,利润显著提升。此外,游族网络在移动游戏、海外发行的双轮驱动下,《奔跑吧》正版授权的休闲类手游《捕鱼大本营》与《奔跑吧兄弟-扑倒大作战》。相比上年同期增长44.8%,率先布局高速增长的新兴游戏市场。报告期内,成立印度子公司,开发及应用方面积累了一定的优势,同比增长65.34%;归属于母公司所有者净利润为3.39亿元,1-6月海外地区收入10.09亿元,相比上年同期增长106.78%,游族旗下上线超过2年的卡牌手游《少年三国志》在2017年春节档收入突破记录,自研手游《少年三国志》、
对此,游族网络在全球大数据领域的合作、移动游戏收入占比超6成,移动游戏业务收入10.74亿元,上半年入选全球最大广告传播集团WPP和凯度华通明略联手Google发布的《BrandZ™中国出海品牌30强》,
值得一提的是,
李博认为,这意味着游族在国际市场的品牌影响力及价值得到认可。营收、企业网页业务收入5.92亿元,作为最早出海的国内游戏公司之一,收入及增速双双打破公司上市以来同比最好成绩。报告期内游族在印度成立子公司,新游戏拥有强IP加持,与页游收入的差距正逐步被拉开。