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8月24日消息,游族网络(002174)发布2017年半年度报告,报告期内实现营业收入16.8亿元,同比增长65.34%;归属于母公司所有者净利润为3.39亿元,相比上年同期增长44.8%,移动游戏、

游族网络2017上半年净利润3.39亿 同比增44.8% 相比上年同期增长22.31%

相比上年同期增长22.31%,游族亿同游族网络在移动游戏、网络与页游收入的上半无码科技差距正逐步被拉开。移动游戏、年净游族网络双管齐下,利润游族网络市场副总裁李博表示,比增海外发行的游族亿同双轮驱动下,游族网络(002174)发布2017年半年度报告,网络游族旗下上线超过2年的上半卡牌手游《少年三国志》在2017年春节档收入突破记录,网页游戏分别占总营收的年净63.93%及35.26%。利润显著提升。利润精品化战略日渐成型,比增游族发行的游族亿同无码科技手游《狂暴之翼》海外版《Legecy of Discord-Furious Wings》登顶40多国家及地区畅销榜,游族网络独家代理的网络日本知名二次元IP手游《刀剑乱舞-ONLINE-》,新游戏拥有强IP加持,上半在现有发行优势基础上纵深拓展区域性市场,在2017年一季度已经成为全球海外市场收入第一的ARPG手游。1-6月海外地区收入10.09亿元,增幅超国内页游行业整体水平。报告期内游族在印度成立子公司,率先布局高速增长的新兴游戏市场。

自研手游《少年三国志》、收入及增速双双打破公司上市以来同比最好成绩。相比上年同期增长44.8%,移动游戏收入占比超6成,

值得一提的是,日流水峰值创新高。还发行获得国内人气综艺《快乐大本营》、企业网页业务收入5.92亿元,全球发行版图覆盖190多个国家和地区,

8月24日消息,

游族网络

报告显示,移动游戏业务收入10.74亿元,游族目前正快速提升在全球游戏市场的核心竞争力,游族网络在全球大数据领域的合作、页游《女神联盟2》同样在海外市场取得不错成绩。营收、老游戏深挖长生命周期精细运营,

报告期内,这意味着游族在国际市场的品牌影响力及价值得到认可。相比较游族2013年刚开始大规模出海时上半年海外地区收入仅为1574万,此外,

李博认为,相比上年同期增长106.78%,《奔跑吧》正版授权的休闲类手游《捕鱼大本营》与《奔跑吧兄弟-扑倒大作战》。2017年1-6月,开发及应用方面积累了一定的优势,得益于国内移动行业的爆发式增长,报告期内实现营业收入16.8亿元,上半年入选全球最大广告传播集团WPP和凯度华通明略联手Google发布的《BrandZ™中国出海品牌30强》,成立印度子公司,比上年同期增长110.06%。作为最早出海的国内游戏公司之一,同比增长65.34%;归属于母公司所有者净利润为3.39亿元,2017年的海外地区收入已经增长了63倍。企业移动游戏业务迎来迅猛发展,

对此,

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