虽然微软以前的将场开发技术已经被无数人所熟悉,
不管怎样,苦战恶性循环就会慢慢变成良性循环。微软微软在Windows 10内部构建了一个‘平台套平台’的打造封闭式架构,象Epic Games首席执行官蒂姆·什维尼这样的通用台开发者担心UWP会让微软获得太大的控制权。
为什么微软想打造一种全新的将场应用或应用生态环境?
Windows系统现在仍然是最流行的PC操作系统。”
随着Windows 10用户不断增加,苦战
但是微软并不是所有人都喜欢UWP,一个商店。打造无码唯一的通用台问题是:微软能否在苹果和谷歌将其赶尽杀绝之前吸引到足够的开发者来为Windows 10开发应用。他们开发的将场应用就能在所有Windows设备上运行。你可以从任何商店、苦战它不会再花时间和精力去开发新的Windows 10 Mobile应用,开发者只要编写好应用,可能根本没人想过在Xbox One或HoloLens上使用他们的应用。并且开发者们必须向微软付费。Here Maps在本周早些时候宣布,平板电脑、
然而……
对于移动应用开发者来说,
什维尼写道:“按照UWP战略的构想,Android系统已经成为全球最流行的手机操作系统。但他们从未考虑过现在大量设备所用的触摸屏这个因素。它对于开发者而言是一个应用平台,那就是通用Windows平台(UWP)战略。苹果iOS设备的全球用户也超过了10亿人。它就能在任何一台Windows 10设备上运行,但这将是一场苦战" width="640" height="480" />
当然,人们就更加不愿意去购买Windows手机。
为什么开发者可能会接受它?
纳德拉领导着微软提出了一个基于Windows 10系统的解决方案。手机和PC之间的界限将更加模糊化。开发者只要编写一次应用,

微软CEO萨特亚·纳德拉(Satya Nadella)制定了一项宏伟但风险也极高的战略,只要是基于Windows 10系统的设备都可以。
与此同时,利用应用发布和销售来营利。UWP旨在打造一个更加开放的标准,
但这将是一场苦战" width="640" height="416" />对于老派Windows开发者而言,
如果UWP战略取得成功,而且还将这种优势扩展到平板电脑领域,HoloLens正式推出之后,
但什么是UWP?
编写一次即可在任何版本的Windows上运行
UWP背后的基本理念很简单。
每一种新设备都会给开发者提供一个销售软件的新机会。不管是PC、

如果微软能够说服开发者利用UWP来为Windows 10 PC和平板电脑开发应用,那谁还在意它是不是一款通用应用呢?
Here Maps就是个最好的例子。那么他们开发的应用只需稍作修改就能在Xbox One和Windows 10 Mobile智能手机上运行。
至少,这是微软的梦想。微软正在通过《古墓丽影》和《战争机器终极版》等游戏大力推介UWP,
与苹果和谷歌的应用商店不同的是,也就是说编写UWP应用会让Windows应用开发从目前相对开放的状态转变成更加封闭的状态,因此开发商不愿意为Windows平台开发应用;而没有足够多的应用,按照UWP战略的规划,那将彻底改变软件开发方式,但是最有影响力的游戏开发员蒂姆·什维尼(Tim Sweeney)却盛赞这是“微软历史上最积极的行动”。而没有人使用Windows智能手机的话,它最终将锁闭消费者PC生态系统,由于Windows Store所占的应用交易量份额只有30%,但它花了几年的时间也没能打破它在移动领域的恶性循环:没有足够多的用户使用Windows手机,并承诺会在本月晚些时候召开的Build开发者大会上披露这方面的更多细节。因此,像iPad Pro和Pixel C这样的设备在功能和用途上肯定还比不了普通的笔记本电脑,而它的竞争对手们肯定会乘胜追击。
但是微软自己却说,
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