很快,终端
miniksa解释道,输入他们会从窗口消息(window messages)而不是体验同类某种事件框架((WPF, WinForms, UWP, Electron))来处理键入的内容,它有一个并不特别的用好裸窗口,而且它是用C/C++编写的,当然,

Nick觉得这种顺滑感是其他Windows应用都不具备的,保持在WSL(Windows Subsystem for Linux)默认终端输入内容的速度比其他应用快,甚至是最轻量的 notepad.exe 都未能提供这种输入体验。第二,
因为它是在创建其他大多数框架之前创建的。滑动区域和数学应用区域等的方式正是使得WSL默认终端输入速度更快的原因。负责此项目的Windows开发团队成员(@miniksa)对Nick的疑问进行了解答。notepad.exe确实很轻量,他们使用GDI的PolyTextOut将文本直接转储到窗口而不带多余的装饰。miniksa觉得几乎是没机会。它需要尽可能保持底层的状态以方便提供给第三方使用。miniksa表示,这实际上就是他们唯一的工作!除此之外,它不像其他应用那样提供完全的国际化支持。
WSL的默认终端不像 Electron等框架那样涉及到许多其他的层或框架,
至于其他Windows应用是否有机会用上这种顺滑的输入效果,
一名开发者(下用Nick代称)在 Windows Terminal的GitHub repo中发表了一个不是反馈问题的 issue ——他只是好奇该终端拥有这种如此顺滑输入的效果是如何实现的。而无需手动计算像素或关心它们的字体该采用哪种样式。框架来确定其文本布局(也可能正在使用其他库或框架进行国际化支持...),他还问到,这种 UI增强功能将来是否会应用于所有Windows应用程序。并且没有任何附加组件。
为什么要这样做?第一,也可能是因为他们必须使用Windows最旧和最低级别的API来完成此项工作。