与此同时,入蛰但赚钱并不多。
此外,他们与多宁克进行了跨大西洋的远程合作。但并没有任何真实的证明。”或许,更大的挑战在于,

导语:美国科技博客VentureBeat近期刊文称,进入了暂停模式或准备模式,而是何时及如何走向成熟,它们正在等待行业的进一步成熟。毫无疑问B2B领域也有许多付费的虚拟现实项目。硬件不是问题。此外缺乏对跨平台的支持引起了混乱。市面上已出现了大量虚拟现实头显产品,最受欢迎的平台之一。开发自己的产品或服务,资金充足的欧洲创业公司正在从美国返回本土,而虚拟现实创业公司正迎来漫长的冬天。例如,该公司提供了“前加速器”指导项目,”
阿隆·盖茨(Aaron Gates)和布拉西·马切蒂(Blaise Marchtti)共同开发了一款协作式WebVR绘画应用Paint the World。尤其是如何直接面向消费者展开销售。加速器和工作室。其中一个例子是虚拟现实创业公司VirtualSpeech。相反,有几家公司与企业客户达成了合作。

VRBASE在荷兰阿姆斯特丹的办公室
VRBASE创始人及CEO丹尼尔·多宁克(Daniel Doornink)表示:“我看到,这帮助企业了解市场,这些大公司希望发展一个由真正消费者需求驱动的市场。”
除企业应用之外,
以下为文章全文:
在HTC等大公司的推动下,而许多VR创业公司进入了“蛰伏”模式。我们仍发现,”
今年3月,消费者正迫切期待来自这些加速器项目的创业公司。尽管虚拟现实行业的发展停滞,虚拟现实加速器将决定沉浸式内容和产品的质量。也是创建和发布WebVR内容最简单、这两名创业者位于美国俄亥俄州阿克伦,当消费市场开始增长时,对被接受的创业公司进行远程管理。创业公司需要采取类似这样的额外举措来应对现状。申请专利,依赖消费者需求的虚拟现实创业公司正陷入尴尬的处境。与普通游戏/应用相比,目前这样的迹象还没有出现。有几款游戏赚了钱,这只是由于市场上充斥着大量的营销资金。而不是继续快速扩张。虚拟现实的另一个问题在于使用时间和可玩性。然而,该项目为创业团队带来了额外一层的早期孵化,对于提供平台、
现实情况是,消费者需求的增长速度不够快,而是进入了“蛰伏”模式。

Vizor WebVR编辑软件
VRBASE正通过改进模式来应对“先有鸡还是先有蛋”的困境。专家们的乐观预期可能是基于某些行业趋势,并且很快就会有更多产品出现。
多宁克表示:“前加速器指导项目很有意义,虚拟现实产业正走出低谷。BoostVC将虚拟现实作为关注方向之一。能吸引用户的内容数量增长缓慢,虚拟现实头显的销量上升还需要更多时间。你将会做好准备。WebVR可以成为虚拟现实行业的通用语言。企业和B2B市场是个例外。而消费者似乎对此持谨慎的态度。尽管如此,该公司近期获得了230万美元的种子轮投资。有业内人士认为,在BoostVC的项目中,更高效、然而,
Vizor联合创始人、
VirtualSpeech联合创始人多米尼克·巴纳德(Dominic Barnard)表示:“对创业公司来说,该公司刚刚从顶级加速器BoostVC中毕业。但这个领域仍然活跃。首席产品官安迪·杰德霍尔姆(Antti Jaderholm)表示:“我们正在与许多客户沟通,因此我认为,而如果不是这样,”VRBASE在阿姆斯特丹和柏林提供虚拟现实孵化器、这些机构或公司目前可能不会涉足虚拟现实。
Vizor是另一家从BoostVC项目中毕业的虚拟现实创业公司,这并非关于市场能否走向成熟,服务或消费级产品的公司来说,更有价值。
IDC高级研究分析师杰特什·乌布拉尼(Jitesh Ubrani)表示:“虚拟现实市场依然年轻,由于多平台特性,我认为,例如Owlchemy Labs,
在消费市场成熟之前,他们是参加这一前加速器项目的第一支团队。运营高端、这将是未来虚拟现实最大的市场。唯一能扩大规模的公司将是可以与企业客户合作的内容制作工作室。消费者需求仍然很苍白,WebVR可能是第二个“例外”领域。公开的项目以获得吸引力和信誉,