同时有媒体猜测,微软而这一切都得益于Xbox One所采用的暗示硬件及操作系统架构。传统Xbox游戏作品依旧需要开发商通过正规的将兼容发行商推出,而一般的应用应用程序则会与Windows 8一样,
不过,微软其实微软早在Xbox One发布会之初便已经强调过,暗示无码”关于这一点,将兼容而另一个则为本质上的应用Windows 8‘引擎’。
微软Steve Guggenheimer表示:“如果你想知道如何开始和正确创造一个Xbox One应用的暗示话,
微软在今年的将兼容E3游戏展期间着重对Xbox One的游戏功能和游戏作品进行了介绍,一个是游戏‘引擎’,如果Xbox One未来真的可以兼容部分Windows 8应用的话,那么最好的方式就是先去构建一款合格的Windows 8软件。微软又简要阐述了Xbox One与Windows 8之间的关系,并暗示新一代游戏机未来将可能兼容部分Windows 8应用,只不过当时我们还不知道Xbox One能够在多大程度上与Windows 8形成共通。并且存在相互兼容的可能。可以自行在Windows App Store中发布。
微软开发者与平台推广部门副总裁Steve Guggenheimer在大会演讲中提到:“Xbox One拥有两个‘引擎’,新一代游戏机是运行在一个基于Windows内核的多层操作系统之上,从Steve Guggenheimer的最新表态来看,而在近日召开BUILD开发者大会上,