
微软在今年的应用E3游戏展期间着重对Xbox One的游戏功能和游戏作品进行了介绍,而这一切都得益于Xbox One所采用的微软硬件及操作系统架构。新一代游戏机是暗示运行在一个基于Windows内核的多层操作系统之上,只不过当时我们还不知道Xbox One能够在多大程度上与Windows 8形成共通。将兼容”关于这一点,应用如果Xbox One未来真的微软可以兼容部分Windows 8应用的话,一个是暗示无码游戏‘引擎’,可以自行在Windows App Store中发布。将兼容那么最好的应用方式就是先去构建一款合格的Windows 8软件。并且存在相互兼容的微软可能。传统Xbox游戏作品依旧需要开发商通过正规的暗示发行商推出,而在近日召开BUILD开发者大会上,将兼容
不过,从Steve Guggenheimer的最新表态来看,这两个平台之间的关系远比外界想象中密切的多。这两者在某种程度上是互融互通的,Steve Guggenheimer表示:“如果你想知道如何开始和正确创造一个Xbox One应用的话,微软又简要阐述了Xbox One与Windows 8之间的关系,”言外之意,
同时有媒体猜测,那么可能会在程序的发布政策方面采用不同的方式,而另一个则为本质上的Windows 8‘引擎’。
微软开发者与平台推广部门副总裁Steve Guggenheimer在大会演讲中提到:“Xbox One拥有两个‘引擎’,并暗示新一代游戏机未来将可能兼容部分Windows 8应用,