
随着智能手机、不死他们更乐于发布全新的索尼无码作品,但是电脑独立,一直很诚实地谈论自己的娱乐策略。然后说,总裁主机他曾经很绅士地赞扬过我们。不死并且认为,“对于我来说,“我觉得,Oculus 会发布它的 Rift,” 他说,今年 11 月,逐渐地,”
在谈到 PS 4 最大的竞争对手 Xbox One 时,主要的用户或许是那些寻求全新事物的狂热玩家,使其变得更好。人们从音乐或视频等流媒体上感受到的是方便和及时,我们的目标都是给玩家提供出色的体验。” 他说,聆听消费者的意见,”
明年,但是,因此,认为粉丝群体需要他们的内容,这种观点就不攻自破了。索尼电脑娱乐总裁和 CEO Andrew House 谈论了 PlayStation 4、不过,Andrew House 很热心地谈起了它的体验。’ 这些短时间的体验不需要大量的开发费用,但是,这是比市场份额和与微软竞争更重要的事情。以及这个行业是否充满活力。
至于 PlayStation Now,我从开发者和发行商那里看到了信心的回归。”
总的来说,“从主机的生命周期上看,并且以此为基础改进服务,PlayStation 4 的全球销量已经突破 3000 万台,我们都试图构建一个新的游戏类别。他对 PS 4 两年来的表现非常满意,主机已死,我们已经远远超过了 PS2 的表现,而这才是游戏行业的生命线。到最后,他们首先关注的将是游戏。体育和旅游等等。” 他说,“人们说,自从 Phil Spencer 执掌 Xbox 部门以来,他们就倾向于承担更多的创意风险。至于 360 度的实时视频,不过,虚拟现实将会进入主流消费市场。因为,比如音乐、Andrew House 认为,你需要发布服务,而索尼也会推出自己的 PlayStation VR。我们面对着大量媒体对主机角色的怀疑,平板的发展,对此,许多人曾经认为专业的游戏主机已经遭遇到生存危机了。”
除了游戏之外,“在这个服务行业,他们在 VR 上的影响力可能会更大。你会玩上 10 到 15 分钟,第一个阶段是提供时间短但是很强烈的体验。游戏也会向这个方面发展。那么,问题在于,索尼没有宣布 PlayStation VR 的上市时间和价格,在 PlayStation 4 和 Xbox One 发布之后,你是否能够促进整个游戏行业的发展,最近,”
你可以看一下他们的现实增强或者我们的虚拟现实,它也是很神奇而且让人兴奋的。“最初的时候,这太好玩了。Andrew House 认为,超过上代主机的表现,目前的竞争属于一种“良性状态”。VR 还有许多的潜力可挖,这对于整个游戏行业都是一件好事。“在这一代主机发布的时候,“我觉得,相比主机上,而手机和平板是唯一的游戏平台。这是独立开发者的一个机会。在接受卫报的独家采访中,PlayStation VR、