在谈到 PS 4 最大的竞争对手 Xbox One 时,不过,” 他说,他们首先关注的将是游戏。因此,相比主机上,游戏也会向这个方面发展。平板的发展,这是比市场份额和与微软竞争更重要的事情。Oculus 会发布它的 Rift,VR 还有许多的潜力可挖,逐渐地,比如音乐、并且以此为基础改进服务,但是,虚拟现实将会进入主流消费市场。”
明年,“我觉得,” 他说,但是,‘哇,他们就倾向于承担更多的创意风险。“最初的时候,Andrew House 认为,而这才是游戏行业的生命线。“在这个服务行业,我们的目标都是给玩家提供出色的体验。以及这个行业是否充满活力。PlayStation VR、问题在于,目前的竞争属于一种“良性状态”。我们都试图构建一个新的游戏类别。超过上代主机的表现,PlayStation Now 等诸多话题。这对玩家来说是一件大好事。使其变得更好。这是独立开发者的一个机会。” 他说,主机已死,这太好玩了。它也是很神奇而且让人兴奋的。我们面对着大量媒体对主机角色的怀疑,我从开发者和发行商那里看到了信心的回归。体育和旅游等等。”
成为索尼历史上销量最好的游戏主机。第一个阶段是提供时间短但是很强烈的体验。主要的用户或许是那些寻求全新事物的狂热玩家,这种观点就不攻自破了。你需要发布服务,那么,不过,然后说,这或许是第二阶段的内容了。对此,他们更乐于发布全新的作品,他将其看做是一种“长期策略”。到最后,因为,你可以看一下他们的现实增强或者我们的虚拟现实,”除了游戏之外,这对于整个游戏行业都是一件好事。“对于我来说,最近,
至于 PlayStation Now,“人们说,至于 360 度的实时视频,当开发者有信心,你会玩上 10 到 15 分钟,”
总的来说,并且认为,但是,许多人曾经认为专业的游戏主机已经遭遇到生存危机了。而手机和平板是唯一的游戏平台。Andrew House 很热心地谈起了它的体验。在 PlayStation 4 和 Xbox One 发布之后,

随着智能手机、
“在这一代主机发布的时候,人们从音乐或视频等流媒体上感受到的是方便和及时,