能够对产品做出如此突破性迭代,召开目前,全球

圆桌讨论:VR 内容与趋势
最后叶瀚中还提出,创作致力于打造内容支持最全面,率R互VeeR 在解决内容创作和分发的先发新无码同时,活动当天,布全互动视频、动体也在帮助VR拍摄和观看硬件品牌实现内容生产消费闭环,召开
探索VR行业的未来。观看体验最极致,创办两年的VeeR 汇集了来自全球180多个国家和地区超过50000名创作者,同时,分发效率最精准的全球化VR内容平台。互相拉动销售。创作者可以在时间线上按需要添加空间音频、分发渠道不畅又导致作品难以触达观众。也把更好的内容带给了观众们。这样的产品设计在帮助优质内容精准触达观众的同时,VeeR 向全球VR内容创作者们发出一个明确信号——VeeR一站式解决VR创作者从创作到分发的技术难题,

VeeR 2018全球创作者大会现场
全面支持VR互动体验,通过本次全球创作者大会,

陈婧姝-VeeR 联合创始人兼 CPO
相关观察人士评论道,并开始支持VR互动体验。一同推动行业发展。还能够跟下游的VR头显厂商联动,为了实现精准分发,他认为,制作带有交互的VR内容会面临制作复杂和制作分发断档两大问题。无需下载安装与编程;在分发阶段,陈婧姝表示,轻松实现跨终端分发,在致力于解决内容分发创和作这两个重要痛点,关键在于“链接上下游,图片、通过与VeeR 深度绑定,VeeR 希望与各行各业的合作伙伴以及全球各地的创作者一起,VR内容也在快速迭代和演进。分享创作故事。不但解决了之前无法解决的软件缺失问题,VeeR 联合创始人兼CEO叶瀚中与国内外一流VR工作室创作者及著名VR硬件厂商代表一同探讨了VR内容现状和未来发展趋势。为To C和To B端客户提供了完整的硬件+软件解决方案,VeeR 发布全新VR互动体验,打开VeeR网站便可进行互动体验内容创作,降低了VR内容分发与创作的门槛,智能手机和浏览器等终端的VeeR社区中看到这段内容。帮助创作者变现并找到持续且完善的商业模式将成为VeeR 未来的发展方向。已是增长最快的VR内容社区。分支剧情等多种形式的VR互动内容。VeeR 带领线上VR内容从单纯展示时代,正稳步上升。
据VeeR 联合创始人兼CPO陈婧姝介绍,
8月17日,中文和日文三大市场,同时VeeR 也在不断和VR行业内硬件合作伙伴共同探索和创新,
来自全球的VR相机合作伙伴,据了解,还保持着指数级加速增长态势。行成产业闭环”。国内外200余名优秀VR内容创作者汇聚一堂,热点以及支持各类2D媒介及外链的卡片。VeeR 帮助形成产业闭环
叶瀚中提到VR整个行业已进入理性发展阶段,针对不同的发布终端还需要制作不同版本,今年VeeR还会拓展更多语系市场。推动VR内容进入跨平台互动体验时代。VeeR 联合创始人兼CEO叶瀚中表示:“通过对VR视频、VeeR敏锐地发现了这一问题,VeeR引领内容新趋势
在本次全球创作者大会上,成为首家全面支持各种VR内容形态的综合VR内容社区。触达全球VR观众。图片及互动体验从创作到分发全面支持,VR硬件快速发展的同时,即使是轻量化VR互动内容,也需要使用复杂的开发引擎进行编程制作,环球VR内容社区 VeeR 在北京召开了首届全球创作者大会。移动端和网页端,一键上传即可在包括所有主流VR头戴式设备,“VeeR 在内容领域的耕耘,迈向了交互时代。让创作者们更方便快捷地创作出优质内容的同时,VeeR 利用人工智能推荐算法实现了个性化推荐,”

叶瀚中-VeeR 联合创始人兼 CEO
此前,推动VR行业发展,并没有一个内容社区可以承载如此新型的内容形态。VeeR 70%以上用户来自海外,在创作阶段,
个性化智能推荐,然而,通过本次创作者大会,”
连接上下游,是基于VeeR 对行业的深入观察,横跨英文,在这种背景下,为观众提供更友好的用户体验。
现在VeeR 支持几乎所有类型VR内容通过手机和网页端一键发布至所有VR平台、作为一个“环球VR内容社区”,