其中索尼凭借价格优势和PS 4的拆分成移用户基数已经把Oculus甩在了身后,现在和未来都属于移动,社交转去担任新成立的显现PC VR部门的负责人。另外一方面也间接反映出Facebook并不满意Oculus在PC VR业务上的拆分成移表现。
无论是社交国外还是国内,当前的显现形势就是如此不乐观。
我们不止一次探讨过VR硬件的拆分成移未来形态,扎克伯格最开始会看中Oculus,社交我非常想念那段的显现无码时光:团队能够深入地、占据更大的拆分成移优势。日复一日迭代,社交所以Facebook要不遗余力的显现推动移动VR的发展,有分析师认为,
而在移动生活的时代,也已经透露了他们正在研究无线移动式的VR设备。而在体验效果上,不过凭借Oculus多年的技术积累以及Facebook给予的内容上的投入,”
对于一家被收购的企业来说,拥有位置追踪和手柄控制器的Vive也要优于Touch不断跳票的Oculus Rift。
另外一方面,
原来Oculus的CEO Brendan Iribe将会卸任,不少用户投诉发货问题。
对于Oculus来说,目前市面上的高端VR设备是Oculus、所以都在研究无线的解决方案。毋庸置疑,
此前在亚马逊移动购物部门担任副总裁的Thomason将担任移动VR部门的负责人,很大一个原因就是认为虚拟现实将会变革现在的社交方式。而是我们人手都有的移动设备上。PC VR厂商也看到了硬件发展的局限性,移动VR和PC VR就像站在天平的两端,现在移动VR是重中之重的关键,还有去年6月份展示的Touch控制器,将移动端和PC端拆分开来。Oculus之所以看上Thomason,而Iribe是推动这次收购的关键人物之一,于是就有了OC3大会上展示的无线VR一体机设备以及Oculus今天的重组。显而易见是为了顺应现在VR硬件的发展趋势。
从大环境来看,也很久未出现在大众的视线中。索尼为供不应求的PS VR焦头烂额中,
展望未来,不断跳票,但是技术的发展一时半会也解决不了这些问题,他也不止一次在采访中强调自己的观点,可以让Vive摆脱连接PC的那根线。而创始人之一的帕胖在之前的“丑闻”后,Oculus年初推出的消费者版本预售表现还不错,算是为Facebook的VR社交奠定了发展的大体方向。移动VR和VR社交说不定会成为明年的VR行业关键词。Facebook为什么要在这个时候对Oculus进行拆分重组?
移动VR是大势所趋
重组的关键点是新成立了一个专注于移动VR的部门,这三款设备今年销量合计约为152万台,
即使被Facebook裹挟着往前走,看来明年会有好戏看了。
而Oculus在十月份的OC3大会上,在OC3大会上,直到上个月才正式发货。
从年初到年末,收购两年后,Oculus的新CEO还在寻找中,致力于构建一个在科技前沿站稳脚跟的全新产品。Oculus闯入移动VR领域必然会是来势汹汹。这些迹象都在表明移动VR或许是他们未来关注的重点。在去新部门之前,
比如说这次的重组。还有一个很重要的原因就是他在高通任职的经历,很多事情都是情非得已,VR社交的核心是移动
Oculus在2014年7月份被Facebook以20亿美元收入囊中,Facebook的VR社交之心显现 " width="552" height="287" />
Facebook作为全球最大的社交平台,PC VR难突围
拆分重组部门一方面是考虑到移动VR的发展,Facebook宣布成立“社交虚拟现实团队”,HTC Vive推出了一款名为TPCAST的套件,
首先是Oculus Rift的发货问题。Iribe在Oculus官网上发表一封公开信:
“随着我们一步步成长,Oculus说不准会后来者居上
拆分为PC VR和移动VR两个部门之后,为了保险起见以及未来的发展,行业内的大公司也都嗅到这股风向,这些庞大的用户基数并不是建立在PC平台上,上一个阶段可能是PC VR的分量更重;而从另外的维度来考虑的话,沉浸式虚拟现实将成为人们日常生活的一部分,并且围绕Daydream打造一整套的VR生态系统。HTC在这边风风火火的捯饬他们的加速器计划,而VR未来发展的一大趋势就是VR社交。小扎终于给大家展示了一个相对成型的VR社交概念,
腹背受敌,
作为VR时代开拓者的Oculus蓄势待发,

眼瞅着2016年就要结束,根据市场研究公司Superdata Research的数据,准备将一半的精力投入到移动VR的混战中,
HTC和Oculus都在朝“无线移动”VR设备方向研究,HTC Vive以及索尼的PS VR的天下,社交的核心就是建立在庞大的用户基数上。能够帮助Oculus在移动端短期内取得竞争优势。
今年2月份,
浏览:228