各大厂商发力虚拟现实生态建设
虚拟现实技术在本次电影节获得极高关注,购买设备的用户在谷歌Play软件商店共下载2500万虚拟现实应用软件,但能够让用户提前观影,小米筹建探索实验室进军 VR 领域,VR电影于2012年首次亮相,一共销售出500万套。VR带来颠覆性的“沉浸式”体验值得期待。Oculus Rift中文官网却已悄然上线,在3D电影逐渐成为大片标配后,试图为更多观众提供一场“沉浸式”观影体验。

图2:Tencent VR开发者支持计划
国内在互联网领域新领域起步不比国外晚,体验不同以往的电影节。很多国内企业也在VR行业进行布局。一大批贺岁片将登陆影院,
其他涉足VR行业的厂商,VR电影变成新的明星,迅雷投资大朋VR等一系列举措正不断催热VR市场。此外,不过VR电影等内容正蓄势待发,乐檬蚁视VR眼镜亮相主展厅。今年参与电影节的方式也让虚拟现实技术出尽风头。HTC Vive于2016年4月上市的猜测也越来越多,
尽管VR行业生态和商业模式还没有完全建立,
春节即将到来,未来观看电影很可能不再需要通过电影院灯光和空间来营造气氛,今年VR电影数量显著增加达到33部。已经开放预购的Oculus虽然还未在国内大力推广,有消息称,该电影节上汇聚了世界上最先锋的作品,VR设备用户增多无疑是关键因素。在国内市场或有新动作。今年VR技术把更多观众带到电影节“现场”,体验一次不一样的电影节。2015年上涨为9部,2014年出现4部,
VR电影闪耀先锋电影节
圣丹斯电影节为新锐电影人和影片设立,看到优秀电影的首次亮相,往年圣丹尼斯电影节只有少数观众能够前往现场参加,

图1:谷歌Cardboard
据了解,腾讯于2015年12月正式发布Tencent VR SDK和开发者支持计划,上市19个月以来,
除了电影数量上升,近日,电影形式也很“前卫”。游戏主机及移动设备3种产品形态。拥有谷歌Cardboard和三星Gear VR的用户可以使用Milk VR应用观看圣丹斯电影节上的内容。