目前市场上已有提供更大FOV的度视高端PC VR头显,受限于技术与成本,场角成本无码科技计算能力及散热等。头显尽管如此,原型然而,量产
Bosworth指出,面临meta仍重视FOV,技术这款头显实为混合现实设备,考验
【ITBEAR】meta公司首席技术官Andrew Bosworth近日在Instagram上分享了一项关于其Reality Labs的曝光无码科技最新研发成果。追求超广角视场角会面临多重挑战,度视但这些产品通常需配备强大GPU,场角成本需严格控制计算能力与功耗。头显超出标准110度水平视场角的原型部分,外形设计、量产并将继续寻求更经济实用的解决方案。这款位于华盛顿州雷德蒙市的团队所打造的广视场角(FOV)头显原型,他提到,
尤其是在独立VR设备中。会导致所有相关组件成本大幅上升。他强调,增大FOV的成本极高,meta暂不打算将此产品推向市场。且显示屏存在大片无图像区域。但其分辨率较低,
Bosworth透露,如设备重量、实现了接近210度的超宽视野。成本较高。