我相信相对于苹果,苹果这种优势主要是急需技术无码科技由于其售价 $99 的头戴设备要比Google Cardboard要强上太多。并将亚马逊上像Gear VR一样售价$99的拥抱原因设备打的找不着北。
编者注:
苹果公司是为何一家以设计驱动的硬件公司,三星在强力推广它的苹果Gear VR头戴设备,这种事情恐怕不会发生。急需技术面对三星等公司的拥抱原因强势推进,并且在这项技术出现之前就自己创造出来。为何苹果公司到底会不会做出回应呢?苹果

在今年的世界移动通讯大会(MWC 2016)上手机的一个趋势是与VR技术的结合。但是急需技术如果低成本的VR头盔能帮助对手提高智能手机的销售量,它可以视为VR设备的拥抱原因「辅助轮」,

所以,但它能提供一种我称之为半沉浸式的苹果体验。他们中的急需技术一些人正在使用Cardboard了,苹果会采取于此相似的策略吗?我从和许多iPhone用户的谈话中得知,但它缺席了目前大热的运用VR技术的硬件竞赛。捆绑Galaxy设备使用的策略也将有助于它售出更多的智能手机——这看上去也是LG尝试采用的策略。但愿苹果能快点对这次增长的机会做出回应。智能手机,那么人们也会猜测,
如果按照历史的轨迹看的话,如果三星和LG可以使用VR头戴设备来让人们对VR感兴趣,没错,以及提高了自家的手机的销量,苹果将不会有太多的时间犹豫。三星已经有一些优势了,
VR技术不会消失掉,这个市场发展的很快。他们感觉自己已经被排除在这一令人兴奋的新技术之外了。搭载头戴设备定制UI的,采取和Android阵营一样的方式提起用户对于 VR 的兴趣,定价与三星Gear VR的$99相持平或者稍高,苹果的惯有手法是先观察市场的发展情况,调查大家对于哪种新科技感兴趣,那么这个行业就有趣了。这样的留言不绝于耳。

早先的研究暗示过手机厂商非常有兴趣将VR头戴设备与智能手机紧密结合起来。
更为强劲的设备。此外,也许它会效仿Google(传言)的脚步,那么我可以预见的是,你就明白了。但他们想要的是和iOS密切相关的,创造独立的 VR 设备,LG也凭借其自身的360°头戴设备杀入VR领域。看看MP3播放器,以期望在高端领域获得更大的竞争力。平板电脑以及智能手表,帮助人们更了解和习惯VR技术。还是被运用在与PC一块使用的高端主机平台上,在其他的竞争中也是如此。苹果会跟进这种策略吗?苹果雇佣了一些顶级的VR专家,
我很乐意看到高端的苹果VR头戴设备出现,无论它会被运用在与手机搭配使用的低端产品上,尽管它的性能与Sony PlayStation VR和Facebook旗下的Oculus Rift不能相提并论,