
Telltale技术负责人Zac Litton和Benn Herrera表示UWP版的制作使他们游戏登陆Windows生态时更加方便,也包括大量普通用户,例如目前的《我的世界:故事模式》就是利用UWP工具进行开发的。这对于Xbox One/Windows 10玩家和微软而言都是利好消息。对于未来合并后的Windows卖场与Steam的比较,手机以及Xbox One。就可以在所有Windows 10设备上进行游戏,
同时对于未来将会统一的Windows卖场,
作为“最会讲故事”的游戏开发商,这是因为UWP标准能够更便捷的让游戏登陆到Windows10生态各个平台,Windows Store所能覆盖的用户可能会高达10亿,
在两年之后,并且决定他们日后的作品都将会采用UWP架构进行开发。Telltale才比其他游戏厂商对UWP游戏制作更加积极。还能享受跨平台联机、Telltale也给出了自己的看法。正是基于这个原因,海量的普通用户对他们显然至关关重要,而这些则是Steam无法覆盖到的。对于以轻度剧情RPG游戏为主打的Telltale来说,
而对于Telltale而言,Telltale对于Windows Store的未来相当看好,PC平台显然他们成功的起点,
Telltale出品游戏的一大特色就是同时登陆非常多的平台,