RDNA架构的动暗RX 5700系列才发布没多久,Intel Xe架构也即将加入(事实上Intel研究光追更早)。藏光而下一代RDNA架构中将首次在硬件层面引入面向实时游戏的线追无码科技部分光追特效,可能现在的踪代驱动和代码只是给开发者们做参考和准备的。Intel、码月但是份已AMD何时提供给游戏玩家还不好说,再等等吧。加入
AMD这边呢,动暗NVIDIA GTX 16系列就是藏光无码科技例子。正好届时也是线追索尼PS5登场的时间。面向开发者的踪代Radeon Rays光追方案,
索尼日前在官宣PS5的码月时候明确表示会支持光追,
无论如何,份已要想看到下代RDNA应该会在一年之后,加入其实从今年7月份的动暗19.7.2版本开始,而其中用的正是AMD RDNA系列架构GPU。AMD显卡驱动里就已经加入了光线追踪相关代码,
当然,


近日有人意外发现,AMD的游戏光追已经在紧锣密鼓地推进中,包括对于微软DirectX光追库的引用(未完成),其实此前就有面向创作者的ProRender、无论软件还是硬件光追,AMD或许能够在现有RDNA架构产品上也开放光追,NVIDIA图灵架构去年率先开启了硬件支持实时光线追踪,未来则希望通过借助云计算来实现全场景光追。
光线追踪无疑是GPU领域最为火热的话题。以及部分看起来和AMDTraceRay代码有关的dll动态链接库文件。
我们知道,