

近日有人意外发现,
无论如何,
我们知道,NVIDIA图灵架构去年率先开启了硬件支持实时光线追踪,但没有硬件单元支持的效率可想而知,
光线追踪无疑是GPU领域最为火热的话题。
AMD这边呢,AMD显卡驱动里就已经加入了光线追踪相关代码,但是AMD何时提供给游戏玩家还不好说,其实此前就有面向创作者的ProRender、Intel Xe架构也即将加入(事实上Intel研究光追更早)。要想看到下代RDNA应该会在一年之后,而下一代RDNA架构中将首次在硬件层面引入面向实时游戏的部分光追特效,未来则希望通过借助云计算来实现全场景光追。AMD或许能够在现有RDNA架构产品上也开放光追,
索尼日前在官宣PS5的时候明确表示会支持光追,
当然,
RDNA架构的RX 5700系列才发布没多久,都是基于微软DXR规范,