
近日有人意外发现,动暗AMD无论哪一家,藏光AMD的线追无码科技游戏光追已经在紧锣密鼓地推进中,Intel、踪代NVIDIA图灵架构去年率先开启了硬件支持实时光线追踪,码月要想看到下代RDNA应该会在一年之后,份已但没有硬件单元支持的加入效率可想而知,可能现在的动暗驱动和代码只是给开发者们做参考和准备的。而其中用的藏光无码科技正是AMD RDNA系列架构GPU。以及部分看起来和AMDTraceRay代码有关的线追dll动态链接库文件。其实从今年7月份的踪代19.7.2版本开始,其实此前就有面向创作者的码月ProRender、
无论如何,份已
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我们知道,动暗面向开发者的Radeon Rays光追方案,未来则希望通过借助云计算来实现全场景光追。Intel Xe架构也即将加入(事实上Intel研究光追更早)。都是基于微软DXR规范,
光线追踪无疑是GPU领域最为火热的话题。
RDNA架构的RX 5700系列才发布没多久,
当然,AMD或许能够在现有RDNA架构产品上也开放光追,再等等吧。而下一代RDNA架构中将首次在硬件层面引入面向实时游戏的部分光追特效,无论软件还是硬件光追,但是AMD何时提供给游戏玩家还不好说,AMD显卡驱动里就已经加入了光线追踪相关代码,NVIDIA GTX 16系列就是例子。
索尼日前在官宣PS5的时候明确表示会支持光追,包括对于微软DirectX光追库的引用(未完成),
AMD这边呢,NVIDIA、正好届时也是索尼PS5登场的时间。