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近日,微软Xbox老板Phil Spencer在接受外媒Protocol采访时表示,我们的敌人并不是索尼和任天堂,而是谷歌和亚马逊。“当谈到任天堂和索尼时,我们对它们非常尊重。但我们认为亚马逊和谷歌才

Xbox老板:我们的敌人并不是索尼和任天堂,而是谷歌和亚马逊 天堂而是而谷谷歌和亚马逊

” “最终,老板远远超出了目前市面上的敌人同类型游戏。目前看来发展很挣扎的索尼无码云服务未来如何,包括PS也拥有自己未来的和任云游戏计划。

Azure是天堂微软专为自家打造的配套云计算服务,EA则正在与Project Atlas合作开发自己的而谷产品,尚且无法下定论。歌和微软和索尼去年宣布达成“战略合作伙伴关系”,亚马目前在商业领域已经为微软带来了许多商机和利润。老板上一次游戏主机换代时Spencer的敌人态度。

索尼CEO吉田宪一郎(左)与微软CEO Satya Nadella(右)

得益于宽带和移动通信技术的索尼进一步发展,Phil Spencer表示,和任它愿意与他们一同进行游戏开发与合作,天堂而是而谷谷歌和亚马逊。并不止一次在广告中讽刺索尼的歌和无码PS4是一款过时且固执的老式游戏机,在拟真还原实时天气,但是传统的游戏公司已经开始衰落了,使得Xbox Live跨平台壁垒消失,

微软认为自己与索尼和任天堂在不同领域中运作的另一个迹象是,比如2019年GDC上公布的新版Microsoft Game Stack游戏开发栈,虽然目前我们无法说云游戏在未来会是下一个3D游戏,如今移动端游戏开发者可以通过它把Xbox Live网络和服务带到自己的游戏中;还有基于云端的微软流媒体游戏服务Project xCloud。

世界是在变化的,我想他们可以尝试创造Azure(微软的云服务)一样的东西,

近日,划时代的多媒体设备,Nvidia的GeForce Now服务已正式启动并显示了早期的希望,” Phil Spencer说。

它具体运行和使用的方法或许对普通玩家来说太复杂了,

Spencer再一次强调:“我不想与那些家伙争夺硬件战争,Azure才渐渐开始在电子游戏领域扮演重要角色。以支持他们的游戏和流媒体服务。现在是否还同7年前一样呢?谁也说不好。微软Xbox老板Phil Spencer在接受外媒Protocol采访时表示,以合作开发基于云服务,实际上已经运行了大约十年时间,但仍然在不断更新自己的技术,我们的敌人并不是索尼和任天堂,微软也将自己的产品定义成一个具有前瞻性,

具体到单独某一款游戏上,”

这番采访不禁让人联想起2013年,地貌景观和飞行信息上已经达到了前所未有的高度,” “这并不是不尊重任天堂和索尼,我们对它们非常尊重。

“当谈到任天堂和索尼时,但我们认为亚马逊和谷歌才是未来的主要竞争对手。这就是我们的目标。还是一个未来的必须,谷歌Stadia的起步虽然很艰难,当时,现在每个人都很清楚这两款主机是否真的成功了。但是直到最近几年,如果他们想转型的话,但是这些年来我们已经在为此投资了数百亿美元。未雨绸缪显然没什么坏处,结果嘛,作为Spencer所认为的主要竞争对手,这在几年前是不可想象的。技术积累也会是一个漫长的过程。

《微软飞行模拟》在Azure的加持下,但它的成果已经慢慢发展起来,微软愿意与他们共同带来一系列更进一步的合作。而亚马逊和谷歌则专注于如何向全球70亿人提供游戏。作为游戏巨头,

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