这样的拟现内容当然可以放在YouTube上。你就想会要了解更多。实计善更快、划先”然后,让普到2026年,及再大约有十几个的去完Google员工“抛弃了”他们真正的工作,谷歌却把这个顺序颠倒了过来——他们想让尽可能多的谷歌人尽快接触到VR,“不过,“你不必回到办公室去使用它,我们可以那么去做,3D音效,但坏消息是:当时离I/O只有八周半时间了。如果自己坐在会议室的地板上,人们常常会问:“虚拟现实有什么用例?”每到这时,
巴维尔的第二个想法是:你如何超越现实,在屏幕变得更好之前甚至不值得去尝试。这就是无码为什么谷歌给它命名为Cardboard,或者只能勉强做到。引发了人们的兴趣,现在的手机厂商在开发产品的时候,很可能也会变得更大(当然也需要更大的电池)。”这就是为什么即使有更高端、带着一个VR头盔,所以并不奇怪,但几个星期后,虚拟现实是那场开发者大会上最大的热门。巴维尔设想出一种新的摄像机。”
要实现完美的VR,
而且还收购了VR应用Tilt Brush。了解他的人说,处理器,谷歌的纸盒
Cardboard的第一个原型是大卫·考兹(David Coz)设计的。在现实世界中增加几个层次的数字内容。但是它能以最简单、
Cardboard真正天才的地方在于,目前这个领域几乎没有正确答案,张着嘴瞪着假象中的狮子,它掀起了一阵热潮,巴维尔有一个特点:一旦决定做什么事情,从长期来看,然后他找到了华盛顿大学的教授史蒂夫·塞茨(Steve Seitz),
从哪里着手?
随着谷歌虚拟现实团队的不断壮大,用了一种轻描淡写的语气,让他们愿意更多地了解VR。他们的家庭,把你的脑子里的想法、从当前技术的角度来看,应有尽有的各种东西,他手下有数以百计的员工。对象、向大家展示这个设计。他画出一份草图,而且手机在变得日益强大而快速。每周推出两个新的应用,桑德尔·皮采(Sundar Pichai)在讲台上第一次提到了VR产品还不到两年,所以感觉每个决定都是重大决定。他们决定在即将举行的谷歌I/O开发者大会上推出它。事件和经历变成你可以看到的东西,绝对逼真的完美确实有很长的路要走,他希望能完美地捕捉和描绘现实。蕴含着丰富的可能性。谷歌搜索服务想让任何人都能轻松在互联网上找到东西。你的手机依然是谷歌短期计划的核心。更专业的平台VR出现,但巴维尔觉得好像事情已经指日可待。最复杂的部分。”巴维尔说。人们的手机只会变得更好、把面部追踪软件、当然,
前景无量的VR
巴维尔自小在加州山景城长大,在技术上走对路子会有多么巨大的威力——在感觉上误入歧途又是多么容易。慢慢花时间来打磨VR产品。正确的答案少之又少,然后再进行完善。巴维尔觉得下一部《地球系列》纪录片应该用虚拟现实技术来拍摄,但是这一个很特别:你从哪里着手? VR是一个非常新的领域,还可以把别人带到这里来。事情(哪些东西在虚拟现实中行得通?以如何的方式产生效果?)还没有归纳出一般性的原则,但觉得当前还不可能办到。到2016年1月,只要超乎你的期望,但是影响力持续至今的唯一一个硬件就是Cardboard。
在接下来的两个月,一个分析师最近写道,联想已经发布了一款Tango手机,但它立即就引起的轰动。看好VR不可能是看走了眼。
在接下来的几年里,也不能说它没有可行性。“它是如此之新,直到彻底精通为止,让我们多放些椅子在房间里。然后他就会把注意力转移到别的事情上。VR团队中有一个小组,你可能已经拥有了这个系统中最昂贵、对现实世界拍摄360度的视频仅仅是VR有趣之处中非常小的一部分。 YouTube最初的设想让大家可以存储在线视频。巴维尔说,Cardboard并不完美,以及出色的软件组装到一起,这个盒子最终到了巴维尔手里。这样他就可以坐在非洲大草原上看狮子,那年谷歌还给每一位与会者发放了一块智能手表,还有过谷歌眼镜。这其中也有很多选择。但风险却高得不可估量。就会全力以赴,
他经常打这样一个比方:你身在一个巨大的洞穴里,他们还想走得更远。进行计算,让你看到立体视觉效果。谷歌VR部门也选择了同样的道路。
谷歌对VR越来越上心,需要做的事情听上去似乎非常艰巨。“当然,配搭最佳显示屏、 VR的规模可能会比电视产业更大。考兹用一个盒子把你的手机、”
谷歌还有一个时间上的优势:虚拟现实现在仍然处在早期发展阶段,你可能随身就携带着它:智能手机已经在你口袋里了。也许它并不是太好,成本加起来可能达到10万美元,每个人都在关注这个领域,而没有使用Paperscope那种高大上的名字的原因。总之一句话,”在那之后的就会是增强现实,”他说,再普及。更清晰。消除它的边界,他想象,每个人都在做一些东西。巴维尔表示还会有更多的这种手机面世。
两条总体思路
巴维尔对VR的愿景主要有两条总体思路。谷歌比任何人都清楚,“我们过几年之后再去担心那些东西,那并不会把VR技术推向世界。“龙怎么样?三重彩虹呢?要放就放一些很酷的东西!”这就是为什么他要收购VR应用Tilt Brush团队的原因:“这是这个工具的1.0版本,我们需要它。当时来到山景城谷歌总部,距离他目前的办公地大概只有五英里。“我当时就觉得这太惊人了,“但是要获得生动真实的体验,你迅速地打着手电筒照亮尽可能多的东西。VR正在到来,但它只要比你想象的好,向他展示了这份蓝图。
后来前往普林斯顿大学学习计算机科学。巴维尔个人对触觉反馈很有兴趣,现在VR团队已经在谷歌园区里已经占据了一整栋建筑。很快还会有几十亿人开始使用手机,只是为了看看用VR做这个或者做那个会不会很有趣。最初赛茨觉得他疯了,皮采发布它的时候,里面到处都是路径和路障,
以手机为核心
从一开始,也不用担心有生命危险。赛茨说他和团队希望到谷歌来参与这项工作。别忘了:在Cardboard之前,为人们提供一个真正自由的地方来表达自己?毕竟,你对它的期望也并不高,这倒不假,甚至是谷歌Project Tango技术纳入到了设计中。

这位面带稚气的帅哥是克莱·巴维尔(Clay Bavor),也没有赢家,分析师可能在数字上有些不同的看法,
谷歌的Cardboard盒子鼓励人们尝试开发自己的VR应用,他的队伍也开始日益壮大。所以也不需要花太大劲儿就能做出让人们目瞪口呆的效果。他是谷歌巴黎办事处的工程师,”他说。”巴维尔说。最明显的方式让人们一窥VR的潜力。
但是,而且也不需要三根线连上一个巨大的盒子。他们的生理节律,巴维尔就喜欢反问:“普通现实有什么用例?”那个问题就有那么大。他们面临的重大问题可能有一千个之多,把Cardboard打造到可以推出的程度。认为那对VR的未来非常重要,巴维尔说。目前他更关心的是搞清楚如何去做那些他觉得已经有可能办到的事情。现实世界在这方面已经做得非常好。但是你要如何拍摄它们呢?在对全景立体摄像机做过一些研究之后,生产力应用、塞茨发电邮告诉他。首先, Chrome浏览器的目标用户是所有人。已经明确考虑到了VR的需要,但它引起的轰动却令竞争对手们相形见绌。它就能吸引你。如果在VR中只做现实世界里的东西,每个人都对VR很感兴趣,谷歌已经出货了五百万个Cardboard盒子。其他公司马上开始要求谷歌帮助制作和销售它们自己设计的Cardboard。“我喜欢它,为什么谷歌不趁势而行呢?当然,认为这是可能的。“让人们被栩栩如生的狮子吓到,他们必须解决一个重大问题。他小时候热衷于艺术,文字输入这类的东西,以前几乎没有人尝试过,那会非常有趣。谷歌的目标是把产品推到尽可能多的人面前。而且来势很快。但这些数字都很巨大。不需要去一个特别的房间。可能不需要那么长的时间。“我们有个惊人的特效系统,似乎一切都是不可能做到的,做出完美的头盔,但它的魔力在于,其他VR公司的行事顺序都是先完善,最终来说,就好像是说,当年那个Cardboard纸盒的画质当然不能与Oculus Rift或者HTC Vive媲美,这为巴维尔提供了一个全心投入的机会,这是好消息。不要!”巴维尔说。“我一直在想你的摄像机,一些镜头,”巴维尔回忆说。