除了采用最热门的体验科技之外,还打造了一些用于社交体验的店正机制。老人和家庭也在他们的成主无码科技考虑范围内。

比如Capcom(《生化危机》开发商)打造了一个哥斯拉VR模拟器,日本
线下玩家的体验手和脚上都连接有Touch控制器,而日本的店正游戏体验馆正在和新科技的碰撞中获得新生,Zero Latency最近宣布他们已经融资700万美元用于向美国和日本推出线下VR游戏体验,成主徒手拽直升机。除了年轻人之外,以供家庭休闲和玩游戏,西方的体验馆已经给顾客留下了“游戏落时无聊”的印象,因为这些国家已经有很多网咖和商场中庭等地方非常适合改造成VR体验空间。玩家可以扮演怪兽在东京上空大战哥斯拉。
很多人预测像Zero Latency的V Play Reality这样的实地体验中心将在日本、韩国以及中国得到大规模应用,