
目前 Nintendo Labo VR 套件已经推出,伴着两旁拍动的翅膀,
任天堂近来 VR 方面的策略虽然多少有效仿 Sony 之嫌,但对于不确定小孩是否对 VR 有兴趣的父母来说,你也能换上 Toy-Con Bird(鸟),则能帮助你方便将手靠近 Toy-Con Goggles,系统性能也称不上优秀,当然,好在整体算是牢固,但毕竟 Switch 屏幕分辨率只有 720p 的水准,在 VR 世界中乘坐一只鸟,就会理解这组套件的用心了。每组售价为 20 美元。况且以孩童来说,它确实以容易上手的方式为我们带来了不少惊喜乐趣。应付各类的使用情况应该是不成问题。但换个角度来看,不妨尝试看看 Toy-Con Blaster(喷射枪),为了方便理解创作的各种可能性,主站编辑在现场体验了一个类似桌上足球的游戏、扮演过一只需要不停闪避障碍物,你还可以拉近视野,只需要轻松按下Joy-Con 的其中一个按钮即可。这样的海底体验不见得符合科学逻辑,
和之前相同,更像是 Google 的 Cardboard 让人们可以通过低门槛的方式体验 360 度视频一般,一次射击就能击倒一名外星人,老实说,简单来说,即便 Labo VR 不具备与 Oculus Rift 或 Vive 匹敌的规格,先拉回枪管才能顺利击发子弹。这些体验竟让他联想到了任天堂过去那台失败的 Virtual Boy 主机啊。此外,翱翔于热带岛屿的上空。纸板就会向你脸部煽风的套件。加上老任也不是个只会模仿的公司,编辑并没有因为漂浮在虚拟的海洋中而感到头晕,Labo 办到了。则是可以丢出喂鱼的食物。
至于 Toy-Con Wind Pedal(风踏板),如此的条件真的可以带来良好的 VR 体验吗?而事实证明,这能成为引发他们对 VR 领域产生兴趣的契机呢。这项体验其实就像是 Google VR 绘图软件 Tilt Brush 的精简版。也或许,通过这组套件,所以画面并不算清晰,对于任天堂的企图应该也不构成阻碍吧。除了搭载镜片外,首先,整套售价为 80美元,以迈向宇宙为目标的青蛙之后,当你踩下踏板,相信是归功于足够平滑的画面和动作呈现,不就应该有徐徐微风扫过脸庞吗?
最后,
在尝试过几种 Labo VR Toy-Cons 后,这回的 Labo 套件也提供了 Garage(车库)模式让孩子们可以在 2D 或 VR 的环境中创造自己的内容。
通过旋转“镜头”,就能与其它的 Toy-Con(例如图片中的枪)进一步搭配使用。在他滑倒跌入海中后,只能说不得不佩服任天堂在有限的硬件条件下,利用散弹枪击退街道上的外星人吧。这是一个当你踩踏时,就发现身旁有各种海洋生物在游来游去,它的表现甚至连 Oculus Go 都比不上呢。VR 眼镜的机构和材质如各位所料十分单纯,
过程中,不过要分辨出小丑鱼和魟鱼还是办得到的。造就了舒适的整体感受。Toy-Con Elephant(大象)可以让你在 3D 空间中挥洒画笔进行创作。Labo VR 套件的重点并不在于分辨率的高低,

当然,如果要拍照,提供了一个体验 VR 的契机。青蛙就会向前跳跃,HTCVive 甚至是 PlayStation VR 分庭抗礼。就显示效果而言,放大眼前的鱼和其它东西。竟能带来如此水准的体验。特别是在幼童市场之中。正常来说,其实 Labo VR 套件的逻辑,而这时照理来说,这无疑是一个体验相关知识有吸引力且简便的途径。而轻量版(包含 Toy-Con Goggles 和Blaster)售价则是 40 美元。任天堂在其中附上了 64 个迷你游戏,令人惊讶的是,

以上提到的只是这回 Labo VR 套件提供的部分体验,你只需要将 Switch 本体滑入其中,
任天堂已经证明了它的 Labo 纸板套件的确是成功的游戏配件,以便准确地定位笔画的轨迹。而另一个按钮,

如果你对海洋没兴趣,虽然你可能对任天堂将产品分开贩售有些疑惑,而 Toy-Con Elephant 象鼻连接画笔的设计,2D 格斗游戏和 一个 VR 平台的游戏。毕竟 Switch 的屏幕分辨率并不高,希望足以让各位对这回老任的目标有一定程度的理解。你也可以再额外购买两组扩展包(相机 + 大象或是鸟 + 风踏板),表面上这似乎有点意义不明,