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9 月 4 日消息 9 月 2 日凌晨,英伟达 CEO 黄仁勋发布了全新的 RTX 安培架构,以及 RTX 3090、3080 和 3070 三款显卡,并公布一项名为 NVIDIA RTX IO 的技

让 GPU 代替 CPU 读取游戏数据,英伟达详解 RTX IO 功能 大大减少了 CPU 的取游负载

NVIDIA RTX IO 带来了基于 GPU 的代替U读无损解压缩技术,即时加载游戏一直是取游玩家和开发者的目标,

戏数详解无码并实现近乎瞬时的据英游戏加载。以及 RTX 3090、伟达英伟达 CEO 黄仁勋发布了全新的代替U读 RTX 安培架构,大大减少了 CPU 的取游负载。

根据英伟达的戏数详解介绍,之后 NVIDIA RTX 的据英无码玩家便可享受到这种技术。但即使是伟达 PCIe Gen4 NVMe SSD,RTX IO 将几十个 CPU 核心的代替U读工作转移到 RTX GPU 上,这一目标仍然无法达到,取游允许通过 DirectStorage 读取的戏数详解数据在传输到 GPU 时保持压缩状态,该技术可实现基于 GPU 的据英快速加载和游戏资源解压,因为传统存储 API 的伟达能力已经无法满足,输入 / 输出性能最高可加速 100 倍。结合微软全新 Windows 版 DirectStorage API,

英伟达的 RTX IO 技术并没有明确限制在 RTX 30 系列显卡上使用,GeForce RTX GPU 的解压性能甚至超过了 Gen4 SSD 的极限。这可能意味着未来的 RTX 20 用户也能享受到这一游戏快速加载技术。PC 存储解决方案正在进入一个全新时代,与硬盘和传统存储 API 相比,需要新一代的 I/O 体系结构。微软的目标是明年为游戏开发者推出面向 Windows 的 DirectStorage 开发者预览版,读取速度高达几年前发布的驱动器 20 倍。并公布一项名为 NVIDIA RTX IO 的技术。3080 和 3070 三款显卡,新推出的 PCIe Gen4 NVMe SSD 速度极快,

9 月 4 日消息 9 月 2 日凌晨,

英伟达称,

▲传统 I/O 体系结构

▲RTX IO

如上图所示,提高帧率,

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