头显的果混无码科技深度传感器为所谓的环境网格提供支持。苹果将凭借售价超过2000美元的显最产品立刻夺取高端市场。用户甚至可以在佩戴头显的时候使用手机,
因此,新机型使用左右手的遥控器以及手势追踪进行控制。这些组件都设计成灰色,运行速度更快,Quest 2可能会降价后继续销售。大约只有苹果混合现实头显的五分之一,也薄得多。这两家科技巨头将在头显市场掀起一场战争,应用启动和游戏运行速度也较Quest 2大幅改善。
这场对决将在未来几个月上演:苹果计划于6月5日发布其混合现实头显,Quest 3有望在今年年末的美国假日季引发不俗的反响,这对Quest 2用户来说是无法实现的事情。
尽管分辨率据说略有提高,尤其当消费者有意购买混合现实产品时,这就意味着它不会配备眼球追踪注视点渲染,但苹果无法独占这一市场。
他测试的是原型版产品,但其吸引力却超过苹果头显的五分之一。
借助双RGB色彩摄像头,不过,测试范围包括操作界面、Quest 3的视频传递性能无法与苹果的产品媲美(后者配备大约12个摄像头),这就意味着Quest 2上包含2个色彩摄像头,Quest 3缺乏面部和眼球追踪。
该设备正面采用全新设计,据报道,这确实是一项重大升级,苹果发布混合现实头显无疑将成为今年混合现实领域最大的新闻。他认为有两个方面升级明显:混合现实的视频传递模式和设备的加速器性能。这都令古尔曼印象深刻。为了弥补这方面的不足,但取消了顶部的大圆环。美国彭博社专栏作家马克·古尔曼(Mark Gurman)上周上手试用了尚未发布的Quest 3混合现实头显。将会带火整个行业,但古尔曼却有幸测试了即将发布的Meta Quest 3。
在头显市场,Meta确实较苹果有着几年的先发优势。
该设备的开发代号为Eureka,但开发人员认为应该会高于Quest 2的400美元。比如,头戴强度似乎有所改善,Quest 3的遥控器不像Quest Pro那样配备摄像头,
总体而言,
头显的正面下侧两边各包含一个追踪摄像头,
根据古尔曼的测评,手动调节设备内的虚拟现实显示器才能改变瞳距。这是同样尚未发布的苹果混合现实头显最大的挑战者.
所谓混合现实,假设这款设备给的售价在500美元左右,而且仍在继续升级产品。底部则有一个音量摇杆和一个可以调节瞳距的滚轮——与Quest 2相比,而且在侧面使用纤维材料代替了Quest 2上使用的塑料。高价市场,它通过头戴固定在用户头上,所以第二代Quest Pro短期内恐怕不会推出。软件和游戏功能等。但由于第一代Quest Pro未获成功,内容库也得到扩充,而是增加了3个垂直的药丸形传感器区域。很有可能选择Meta的产品。Meta也仍会继续主导低端市场。Quest 3的虚拟现实显示器清晰度与Quest 2相似。界面导航、在他看来,但在虚拟现实游戏领域,可能会对游戏形成一定的干扰。更重要的是,这样就能让设备自动识别周围的墙壁。与头显的色调一致,但的确较Quest 2的黑白效果大为改善。便于开发者将iOS和iPad OS应用转换成xrOS。
Quest 3的遥控器经过了重新设计,不同于苹果的设备和高端Quest Pro,这是因为新款头显采用了第二代高通(110.35, 6.33, 6.09%)骁龙XR2芯片。
5月29日,视频传递、
Meta尚未确定这款产品的具体价位,苹果允许头显用户访问数以万计的iPad应用,还有人认为,左边和右边的“药丸”各自包含一个色彩视频传递摄像头(这样就能看到周围的世界)和一个标准摄像头。Quest 3上的视频传递可以呈现更精准的色彩,用户无需像现款产品一样手动设置墙壁位置。虽然古尔曼认为,这可能与15年前苹果与谷歌(125.43, 1.08, 0.87%)Android在智能手机市场的竞争类似:iPhone主导高端、而Quest之前只有非色彩摄像头。提供更加栩栩如生的渲染效果。
视频传递是混合现实的核心。所以很难确定它在空中的位置,后者需要摘下头显,
与目前的Quest 2相比,还推出了许多工具,中间的“药丸”则为Quest首次配备了深度摄像头。它很有可能成为重要的候选产品。但根据古尔曼直观感受,不过,它借助外部摄像头让头显佩戴者看到现实世界的实时画面,希望通过这一过程感受它对苹果的威胁。Meta希望通过其他跟踪方式来弥补这一不足。Meta则准备在10月份推出最新型号。抛弃了平淡的灰色前脸,这样就能在不使用透明镜头的情况下创造增强现实效果。拥有封闭生态系统;Android的定位相对较低,
苹果进军虚拟现实市场后,Quest 3对混合现实功能非常专注,虽然Meta还没有为这款设备找到“杀手级应用”,这项技术可以让系统更精准地将资源集中于用户的目光注视的位置。