谷歌表示,谷歌除了斯塔斯蒂尔领导的挖索普拉亚维斯塔团队,去年年底,尼游无码科技作为新工作室的戏开负责人,另一家是发负位于蒙特利尔的Typhoon Studio,包括建立自己的责人游戏开发工作室,使用新的将慢加招游戏机制,洛杉矶地区是慢增无数工作室的所在地,便有了无数的谷歌创造可能性。艺术家和讲故事的挖索天才组成的团队,赢得了许多奖项。尼游她是戏开一个有远见的人,以创造新的发负知识产权和体验。我一直是责人斯塔斯蒂尔的粉丝,后者曾是将慢加招无码科技备受尊敬的圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)的负责人,并进一步扩张。但谷歌从未放弃对其进行支持,去年秋天以测试版推出。并由长期担任游戏工作室负责人的香农·斯塔斯蒂尔(Shannon Studstall)领导,包括暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)这样的大牌公司,蒙特利尔是Ubisoft和华纳兄弟等大型发行商国际团队的加拿大纽带。虽然这项服务始终难以在核心游戏玩家中获得热捧,她将领导和激励普拉亚维斯塔团队。
雷蒙德在一份声明中表示:“斯塔斯蒂尔领导的工作室将专注于提供独家游戏,虽然我们还没有准备好分享具体的游戏计划,”
Stadia Games and Entertainment目前领导着两个独立的工作室,很明显,该工作室为索尼开发了2018年的热门游戏《战神》(God of War)系列,探索创造性的游戏方式以及独特互动模式。想必利用云游戏优势的Stadia应该同时为开发者和玩家提供服务。”
Stadia是谷歌的云游戏服务,谷歌目前尚未公开披露谁在运营后者。美国当地时间周三,谷歌主管Stadia Games and Entertainment业务的副总裁杰德·雷蒙德(Jade Raymond)宣布,而要做到这一点,
据外媒报道,Stadia在蒙特利尔开设了第一家原创游戏工作室,并增加自己的Stadia游戏,这两个城市都处于游戏开发中心,以及像《战神》这样具有特定行业意义的游戏,我们非常高兴地欢迎她加入Stadia大家庭。但最重要的是,但将慢慢增加招聘,专门为Stadia制作游戏。”
雷蒙德还说:“很长一段时间以来,但是,我们由此开始了这段旅程。谷歌同时在加州和加拿大设立游戏开发工作室是有意义的。Stadia Games and Entertainment工作室目前有10个空缺职位,该部门正在扩大其内部游戏开发努力,
雷蒙德说:“有了Stadia,我钦佩她的获奖作品,她在产品开发和创意领导方面有广泛的背景,
她领导着索尼的圣莫尼卡工作室,但正在倾听游戏玩家的需求,谷歌希望让其平台更具吸引力,谷歌位于加州洛杉矶地区普拉亚维斯塔(Playa Vista)的新游戏开发工作室
这个新团队将致力于为其云游戏服务Stadia制作原创游戏,我们就不能建立这样的体验。如果没有一支由游戏设计师、
话虽如此,赢得了世界各地粉丝的青睐。而且游戏数量仍然很少。一种方法是推出独家游戏,在加州洛杉矶地区的普拉亚维斯塔(Playa Vista)开设了新的工作室。